炒冷饭、消费情怀,我们追了十四年的魔兽真的要完了?

魔兽世界8.0上线已经快十天了,勇士,你有没有回熟悉的艾泽拉斯看看?

随着8月14号魔兽世界8.0的上线,游戏内的活跃人口不断增长。尽管官方早已不再宣布在线玩家数,但我们仍然可以通过178人口普查平台窥探一二。

从查询结果可以看出,最新的游戏人口已经超过了140万,考虑到插件作为第三方数据的不完整性,真实的活跃人口只可能比140万要多。

再回头看看今年3月份国服的在线人数74万的数据,不禁会令人产生这样的想法——魔兽世界这是要重返巅峰?

但现实可能并没有这样美好,虽然说一百四十多万的在线活跃人数看着很美好,但一考虑到这可是魔兽啊,似乎也并不显得有多值得骄傲。

还记得熊猫人之谜那个版本开放的时候,官方当时统计的可是300万在线人数(国服),现如今却只能达到巅峰数值的一半,也只能让人感到惋惜。

更不用提2008年燃烧的远征时取得了超过1150万付费用户,占据MMORPG市场62%份额这样的市场巨无霸的成绩。

即使就单看魔兽8.0上线的这十来天的表现就能看出点端倪。百度指数、微信指数自游戏发布后,虽然在上线当天搜索量陡然上升,但之后基本直线下降。热度流失过快,魔兽世界威风不在。

回顾一下魔兽世界的发展历程,无论是从账号数量、在线人数、覆盖地域范围,还是从盈利能力、运营时间来看,山口山都在mmorpg领域取得了前无古人、后也……应该不会再有再有来者的成就。

即使是放眼整个电子游戏的历史,它都是位列前茅的伟大作品。“妇孺皆知”这样的标签用在这里并不是夸张,而是对客观事实的陈述。

魔兽世界当年能够火遍全球最主要的原因就是一个字:新。

新到在14年前,从设计创意、游戏规模以及完成度上,就已经领先了竞争对手们不只一两个时代。

新到在此后的14年间世间流传着“一直被模仿从未被超越”的传说。

新到14年后的今天,依然无法超越WOW的传统网络游戏,似乎已经走到了路的尽头,比如前一段时间出来的顺火暖,活脱脱就是一个骗氪游戏。

网易花费五年时间打造的会呼吸的江湖怎么看都更像是会呼吸的痛。

在多数玩家眼中,大约是从《巫妖王之怒》开始,“WOW最差的资料片头衔永远属于最新资料片”的戏言似乎就从来没有落空过。

以目前的情况来看,魔兽8.0的《争霸艾泽拉斯》绝对可谓“不负前人”。即使是相比起一代不如一代的前几个资料片,新版本所能提供的新鲜感恐怕也将是史上最低。

新版本为数不多的创新看起来更像是在炒冷饭,或许这就是所谓的情怀也说不定。

没有新职业就算了,但是如果你把原种族名字前面加个地名就拿出来冒充新种族真的是在糊弄玩家的感情了吧。

7.0军团再临好歹还出了个恶魔猎手的新职业供玩家体验蛋哥的造型,但8.0争霸艾泽拉斯呢?这样增加“新”种族真的有诚意吗?

新的世界任务、PVP评级和大秘境都是来自之前版本的遗毒,换汤不换药,除了增加了点奖励,玩法没多大变化。

决斗俱乐部?确定不是来搞笑的吗,这也算是资料片新内容?直接在暴风城或者奥格插旗不好么,还要排队加入俱乐部的战斗不嫌费事么。

海岛探险?说实话这可能是山口山史上最主次不明又无聊透顶的PVP玩法。探险、对战,什么内容都想要,但总结一下除了肝就是肝,真的没啥意思。

7.0推出的神器系统让玩家不再为了武器而发愁,武器的等级也只和神器能量挂钩,不必再费心思去寻找更多的武器。

到了8.0暴雪把目光调转到了饰品上去,神器从武器转移到了项链头盔,并且通过升级还能强化特殊的头盔、胸甲和护肩。

从武器到装备,新版本的神器怎么看都有似曾相识的感觉,或许到了9.0、10.0,艾泽拉斯的勇士们个个都是满身神器了吧。

新版本有个更新我觉得挺有意思的,在新出的战争模式中,会出现空投物资,玩家可以为己方争取物资,当一方阵营控制了物资之后,该区域内的所有人都可以打开它获得一件个人可拾取的战利品。

万物皆可吃鸡,融入了吃鸡空投元素的战争模式虽然看起来仍然再抄魔兽世界的开放世界PvP的冷饭,但加了蛋的蛋炒饭玩家吃起来会不会更香。

除了游戏新意不太足,魔兽世界8.0还有一个蛮大的槽点就是月卡制度。

早在两年前推出7.0版本的时候,月卡的出现就引起了玩家们的强烈不满。如今,伴随着8.0版本的正式上线,玩家账号里面的点卡点数已经不能登录游戏,必须转换成月卡才能进行游戏。

点卡时代终结,只能使用月卡登陆,这样的举措引发了玩家的广泛不满。

80后作为魔兽世界这款游戏主要的游戏人群,如今已经没有太多的时间可以肝游戏了。他们的中心是工作和家庭,魔兽世界对他们来说更多的是情怀。

充了月卡能玩几天?

想必这是很多老玩家回坑前所要面临的第一个问题,想玩,但是一个月就上线那么两三次,开个月卡更多的只是白白的浪费时间。

我只是想轻松的玩会游戏放松一下而已,为什么非要我去那么拼命的肝任务?

之前有点卡,冲个30块钱基本能玩小半年,现在你告诉我每个月上线看一眼游戏就要75,呵呵了……

可以说,如果不是冲着老玩家的情怀,现在的年轻人对魔兽世界这样的泡菜游戏是不会有多感冒的。

魔兽世界在百度游戏排行中也从当年的前二名跌落至第五就比较能说明问题。而且这还是新版本发布的高潮期,当潮水退去甚至跌出前十都不会太令人奇怪。

从前两年的“农药”到如今流行的“吃鸡”,游戏时间短的的手机游戏成为了如今年轻人们的最爱。

即使在手机上玩这类对战游戏的体验并不是非常好,但胜在可以随时随地来一把,并且不需要占用太多的时间,同时游戏和社交软件的打通,也产生了更好的用户粘性。

原本就属于过气网红的魔兽世界,到了8.0依然遵循升级打怪掉装备的老三样游戏模式,不仅毫无新意,还通过强制月卡制度来透支老玩家们的情怀,实在不是明智之举。

魔兽世界这个游戏已经14年了,很多网游可能到熬不到这个年龄就挂了,魔兽能一直坚持到现在真的是很不容易。大家这次的反对可能不是点卡月卡的转换,而是对于即将失去的回忆的惋惜。

魔兽世界这么多年走来,不断的变革让许多老玩家渐觉陌生,大家喷点卡转换月卡,真正在乎的其实不是那几个铜板,而是如自己心爱的玩具被人抢走了一般难过。

玩家更多的是怒其不争,魔兽一直再改但是却很难满足玩家的需求,玩家越来越找不到当初游戏的乐趣了,这才是魔兽最大的危机。

魔兽老矣,尚能饭否?

下个月14号月卡到期后的在线人数或许会给我们答案。

魔兽老了吗?

你认为曾经的游戏霸主还能够走多远?

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作者/三寸光荫

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