教育游戏如何实现显性娱乐功能与隐性教育目标?

游戏具有巩固和促进儿童发展的功能,这与教育所追求的促进儿童发展的目标相一致,所以游戏便被纳入教育的视野,进而衍生出对游戏的教育学意义的解释。

教育学者认为,游戏与教育存在一定的内在联系,这种联系一方面表现为游戏中隐藏着教育的契机,另一方面表现为游戏能够成为教育的一种方法。

教育政策制定者将“以游戏为基本活动”作为当今幼儿园课程改革的重要理念。依据这样的理念,衍生出的一种实践做法是对幼儿的自发性游戏进行具有教育意义的干预,另一种实践做法是专门为实现一定的教育目标而设计教学性游戏。

这样的理念和做法本无可非议,但教育实际却与此大相径庭。游戏一旦成为教育者手中的工具,试图去实现它的教育功能时,就被赋予了功利目的。

游戏的本体意义就被异化了,因为当玩什么、怎么玩、用什么来玩以及和谁一起玩必须符合教育的目的性时,游戏者的自由意志就被大大削弱了。

因此我们必须平衡好游戏的教育性与娱乐性,真正让游戏在儿童自愿好玩的显性趣味基础上为实现隐形教育目标服务。

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