DNF:师徒活动真实状况,史派克撑在线率计划暂时效果不佳!

师徒活动曾经是很有排面的一个活动,送的福利大号小号都可以用上,师傅的奖励相对来说也更加吸引人,加上从师徒系统过来的那批老玩家对此的情怀,每次出师徒活动必然是响应者众多,但这次明显不一样了。这是师徒活动开后第9天的场景,零星几个师傅散落在徒弟海里,显得很苍凉,徒弟都是系统默认的,不是师傅的都是徒弟,也就是说,认真做这个活动的人只有那些师傅了,与以前全是师傅,徒弟稀少的情况完全相反,现在公屏找徒弟,一下就来一堆。

不知道你们发现没有,以前上线的动力除了打团,就是做活动玩小号了,各种小号玩的不亦乐乎,活动奖励差点也还行。但是95出来之后,很多人就不愿意再玩小号了,甚至大号都不想玩准备脱坑,后来靠发布会和单人团本暂时稳住人心,这之后会怎么样仍未可知,以前只要是活动,能满勤就满勤,蚊子腿奖励也很舒服;而从这次的师徒活动看,活动只要稍微有些难度,然后奖励又跟不上的话,去做活动的人就会变少很多,估计是大家都累了吧。

这次师徒跟以前不一样的是,分地区给带图资格,而次数未免有些多,比如血色,起码得满疲劳两天,才能做师傅,想要最终奖励灿烂徽章,一天带满20次血色,也需要5天时间,加起来需要7天满疲劳才能得一个灿烂徽章,相信除了本来就搬砖血色的玩家,很少有人会肝这个徽章吧。

最近策划出的活动意图很明显,就是增加在线率,争取在国庆之前保证一定的在线率,除了这个师徒活动外,还有喜鹊,100个特训卷一个号满疲劳说不定还不够,这是最烦的,加上师徒活动各种满疲劳,这次的活动就是要你疯狂的刷图帮策划撑在线率,然而奖励还是一如既往的小气。

看上图,从七月份到现在,DNF在最低谷甚至已经触底两次了,虽说媒体指数不代表DNF本身,但是媒体指数越低,可能意味着话题性也就越低,一直低下去的话,对游戏还是有一些影响的!

想要玩家帮你撑在线率,就真正拿一些东西出来,用这些活动来维持在线率,让很多老玩家有些不想买账了,甚至可能会让本来就累的一些人选择放弃这个游戏。姑且收集一下各大论坛玩家的抱怨吧:单人团本为什么要有时限,最近在线率上去不就是单人的功劳么,还要阉割掉让玩家强制社交?是打算普雷开了再开乌龟卢克永久单人?那可真是一手好算计。

话说你们的光头喜鹊长了几次头发了?

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