DOTA2职业选手大战OPENAI,李彦宏却说大众对人工智能有三大误解

中国国际智能产业博览会在重庆召开,马化腾,李彦宏等大佬出席并发言。其中李彦宏就人工智能领域的发言让小编颇有兴趣。

大佬主要科普了对人工智能领域大众认识的三大误解:

第一个误解:人工智能不应该只是长得像人,我们要解决的是让机器能够像人一样思考。

第二个误解:人工智能不是仿生学,近些年的人工智能的发展跟人脑的工作原理其实没有太大关系。

第三个误解就是人工智能的"威胁论",很多人担心有一天人类会被机器所控制,这个也是完全没有必要的担心。

小编非常认同大佬的三个观点,人工智能技术已经被人们熟知,是有一定研究深度的课题了,但是离真正的强人工智能却还有很远的距离,而目前主要的运用还是一些独立场景及独立功能。这也正是当下人工智能运用的研究发现。

今年卖的很火的智能音箱是个很好的例子,都是用户对人工智能亲民应用的高接受表现。

而自动驾驶和无人车也是这几年比较热门的人工智能应用方向。国内外大量厂商进入该领域,虽然没有最终落地的成果,但是如防碰撞系统、智能泊车系统等已经在生活中给我们带来了便利。

除此之外,人工智能与不同行业的结合也擦出了不错的火花。

例如,在电商行业爆炸式增长的今天,智能仓储和运输发展大大的提高了整个行业发展的效率和力量,在双十一巨大的成交额背后,这种成熟的技术运用承载了前后端的目标实现。

另外,在2017年5月,AlphaGo以3:0的成绩战胜了排名第一的世界冠军何洁,它的围棋水平已经得到公认水平。

而我们所熟知的,在一些网友和对战类游戏中,不管是游戏中BOSS还是对战电脑,比如网游《魔兽世界》《梦幻西游》《九阴真经》等,根据声望值,好友度,角色种族等,NPC会做出不同的反应和对话体现着人工智能。而最近举办的DOTA2,职业玩家大战OPENAI,讲人工智能在游戏内的运用推向一定的高度。

另外,为了提升游戏体验,游戏硬件也运用了AI。以游戏手机为例,目前市面上最新曝光的摩奇i7s就搭载了人工智能引擎AIEngine,以及基于此的定制功能AI按键助手、AI智能识别游戏场景、AI智能识别外设、AI智能自动游戏按键匹配,也有着不错的表现。

那么,人工智能在未来有可能应用于各方面,取代人类完成所有工作吗?

小编觉得是不可能的,首先,小编的工作是没人有可以取代的。

人工智能确实在不断发展和进步,但是人工智能的进步其实更多的是算法的精确、提升以及数据库的补充和完善。

前不久李开复大大在TED演讲时提到,人工智能跟人类最大的区别在于两点,1、创造力,这才是我们最根本的能力,以后人工智能可能会取代工业流水线上的重复性工作,但是需要创造力的各项工作比如:艺术家、作家、发明家等等;2、感情,这是人工智能所不具备的,人工智能不会表现出喜怒哀乐,没有人类的同情心、关怀心,而如教师、护工、志愿者等等需要人们倾注情感的工作依然必须有我们人类来从事。

各位看官,你们希望自己的工作被人工智能取代吗?你们希望自己被人工智能工作者服务吗?说说你们的看法呗。

(部分图片来自网络,侵联删)

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