鬼谷子自上线以来便是一个人气极高的辅助英雄,优秀的机动性和隐蔽性,再加上范围性控制技能使他具备了极佳的先手开团能力,节奏大师的称号名副其实。今天,就给大家介绍鬼谷子的进阶打法。
职业定位:辅助 特长:团控【技能介绍】被动技能:纵横兵法
整体分析:此技能的效果类似于冰痕之握的被动技能,用于减速留人有着不错的效果。需注意的是,如果使用强化攻击时,鬼谷子不在敌方视野之内,此技能的冷却时间则会增加至10秒。一技能: 先知·神隐
整体分析:施法后鬼谷子进入伪装形态,并提升移动速度,在此期间,对触碰到的敌人造成伤害并降低其双抗。此技能赋予鬼谷子的高额移速使得他能在GANK时快速接近敌方单位,提高GANK成功率,也能在战局不利时伪装逃跑。需注意的是,此技能给予鬼谷子的只是伪装效果,而不是隐身,仔细观察还是能够被肉眼所看到的。数值分析:此技能拥有不错的伤害成长,而且降低双抗的成长也尤为可观,满级时可以减低敌方单位40%的双抗,可以有效的降低敌方单位的防御力。二技能: 万物有灵
整体分析: 这是鬼谷子的核心技能,相当于一个范围性AOE控制技能,能够在2秒施法之后将范围内的敌人拉至身前并眩晕,而且命中敌方英雄还可为队友提供护盾。注意此技能释放两秒后拉扯效果才能产生,因此合适的时机和距离是释放此技能的关键所在。数值分析:此技能的伤害和冷却成长不算太高,只有护盾的成长比较客观,跟一技能相比来说相当于一个为队友提供保护,一个削减敌方防御。两个技能可以不分主次,偏向进攻就主一,而偏向保护则主二。三技能: 先知·雾隐
整体分析:鬼谷子令自身和周围队友进入伪装形态,期间提升移速并显示离自己最近的一名敌方英雄的视野。这个技能主要在于可以给自己和队友提供高额的移速加成和伪装效果,方便团战时快速出击,以迅雷不及掩耳之势先集火敌方一位英雄,如能击杀,则会形成以多打少的局面,为团战胜利奠定基础。技能加点: 主一副二,有大点大。【召唤师技能】闪现
闪现能够使英雄向指定方向位移一段距离。鬼谷子携带闪现可以打弥补自身没有位移技能的短板,利用闪现二技能先手开团,往往可以打对面一个措手不及。【出装推荐】疾步之靴+救赎之翼+极寒风暴+冰痕之握+魔女斗篷+霸者重装
疾步之靴:增加60移动速度,被动神行在脱战时额外增加60移动速度。脱战后高额的移速加成更加有利于鬼谷子进行抓人和支援。救赎之翼:增加1000最大生命,10%移速,被动救援可为周围血量最低的友方英雄(包括自己)提供护盾。、极寒风暴:增加20%冷却减缩,500最大法力,360物理防御,被动冰心可在受到超过当前生命值10%的伤害是触发寒冰冲击,对周围敌人造成法伤和减速。冰痕之握:增加10%冷却减缩,500最大法力,200物理防御,800最大生命。被动强击可在使用技能后强化下次普攻,对敌方单位造成物理伤害和减速效果。极寒风暴和冰痕之握这两件装备都是能够增加冷缩,法力,物防,被动都能造成减速效果,对鬼谷子来说十分契合。魔女斗篷:增加360法术防御,1000最大生命,被动迷雾可在脱战后获得一个可吸收法伤的护盾。此装备意在于提升鬼谷子的法术抵抗力,以免被后期的敌方法术秒杀。霸者重装:增加2000最大生命,被动复苏可在脱战后持续恢复生命值。在先手开团的同时,承受敌方英雄第一轮火力输出是必要的,而霸者可以使鬼谷子在团战幸存之后有效的恢复血量,方便二次进团。【铭文推荐】五级铭文推荐:红色宿命*10,绿色虚空*10,蓝色调和*10增加属性:物理防御+23,最大生命+1162,移速+4%,每5秒回血+52,攻速+10%,冷缩+6%解析:这是标准的坦克铭文搭配,主要在于提升生命值和回血能力,可以另鬼谷子在前期的团战中抵御更多的伤害。同时6%的冷缩加成配合冰心和冰脉可以另鬼谷子的冷缩接近上限,以此来更加频繁的释放技能,为团队做贡献。【操作技巧】鬼谷子技能连招:312。鬼谷子的核心是二技能,如何准确的释放二技能拉到更多的人,是取得团战胜利的关键。由于二技能有两秒的施法时间,因此距离把握很重要,在敌方英雄没有位移时,近身释放二技能还能造成不错的伤害,而在敌方英雄有位移时,就要提前开启二技能,利用自己的隐蔽性打出其不意,配合己方刺客直接秒杀。【最佳搭档】孙悟空
鬼谷子优点:高机动性,范围性控制,拥有良好的先手能力;缺点:伤害不足。孙悟空优点:高爆发,AOE伤害足,拥有良好的收割能力;缺点:缺乏控制,不适宜先手开团。孙悟空在当前版本中拥有着极强的输出能力,但是由于自身脆,先手能力较弱等缺点一直很难进入顶级打野的行列,而鬼谷子的高机动性和强开团能力正好弥补了这一不足,一但鬼谷子能够在团战中拉到多人,配合猴子的输出,击杀轻而易举。【实战解析】前期:出门先买一个学识宝石,技能可以先不急着点,如果一级爆发团战就点二技能,探视野赶路点一技能。作为一个合格的辅助,在前两分钟,鬼谷子的主要任务就是做视野,做到提前预知敌方打野英雄的动向,防止己方被gank。在自家打野刷完一遍野区后,可联合打野去边路抓人,注意没到四级的鬼谷子在机动性上还是略有欠缺的,因此前期的抓人可以利用闪现,一但能拉到敌方脆皮英雄,配合打野的输出,很容易拿下人头,取得一血。另外,如果敌方边路英雄守塔不出,在没有绝对把握的情况下不建议强行越塔,此时应该布控好暴君出视野,为两分钟到来的第一条暴君做准备。
中期:四级之后,鬼谷子就要频繁的利用自己的机动性和隐蔽性配合队友进行gank。推荐两条进攻路线:一,中野辅联动进行边路gank,这主要是针对在敌方有边路射手时,可以在前中期强行限制敌方射手的发育,打压其经济和等级,因为在没有装备优势的情况下,射手很难在团战中发挥什么作用。二,中野辅边强势入侵敌方野区。这是一种更为激进的打法,往往会因此而爆发各种中小规模的团战,一但能够取得团战胜利,优势便会如滚雪球一样越来越大,直到形成绝对的经济碾压,对方就会不攻自破。野区的入侵主要围绕buff展开,例如针对露娜的蓝buff,马可的红buff等等。入侵完野区,这可以顺势推塔,以此来限制敌方英雄的活动范围。
后期:对于顺风局而言,有了前中期的节奏带动,己方英雄的装备已经成型,此时的鬼谷子要做的就是带领队友主动出击,利用二技能的范围性控制效果,认准敌方后排输出位,强势开团。而对于逆风局,因为主动出击不一定能打的过对面,鬼谷子的作用就显得小了很多。此时,如果在野外爆发团战,可以利用大招的雾隐效果帮助队友先行撤退,躲避敌方英雄的第一轮输出,然后再伺机而动,利用一二技能控制敌方脆皮英雄,进行反击。敌进我退,敌疲我打,这才是核心奥义。【总结】在整个王者峡谷中,鬼谷子的带节奏能力是数一数二的,玩鬼谷子就要做到多入侵,多打架,利用机动性的优势来打闪电战,将优势逐步扩大,很容易便能取得胜利。攻略团——心剑
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