前言:最近猴子官方也发出了猴子的荣耀典藏皮肤,走的是卡通风路线,本身,猴子这个英雄出厂率也是极高,而有一个非常奇怪的现象,很多英雄都是低端局看不见,而高端局出场率极高,但猴子这个英雄却是高中低,三种局都可以经常见到他的身影,为什么呢?听小编来跟你一一道来!
划重点一、猴子为什么出场率极高?我们又应该怎么用猴子来打出好的效果呢?
元丰有话说:猴子之所以出场率高主要有三点:
①、 伤害无脑! 猴子这个英雄他的本身暴击率较高,再配合符文,前期非常容易打出较高的伤害,甚至在王者荣耀中有“猴三棒”的美称,意思就是三棒子可以秒一个人。
②、 简单粗暴!猴子的技能比较简单,不是十分的考究操作,只需要意识过关,逮着对面的C位狂敲就完事了,因为伤害比较高,所以非常容易滚起来雪球,从而建立起更大的优势。
③、 一技能护盾神技!猴子的一技能可以挡掉一次技能,如诸葛的大招,等等,成功挡掉后,可以给猴子一个护盾,丝血反杀,高光操作全靠它来实现!
划重点二、猴子的前期打野思路,以及抓人套路
猴子的前期打野思路十分简单,红开,打小鸟,之后再去打蓝,之后可以顺利的升到四级,一级的猴子伤害输出单一,技能CD较长,所以推荐不要打一级团,在四级之后,拥有一套爆发,猴子的作用才算是真正的体现出来。
中间可能会遇到敌方的中路强势压线,这时候二话不说,直接发信号,放下小野就是干,(摸奖,如果打出暴击,拿掉一血,前期凭借装备优势可言迅速滚起雪球,而且猴子的雪球对面也非常不好将其消化掉。
如果前期敌方比较猥琐找不到机会的话,那就叫上辅助把小龙拿了吧,小龙会给全队加经验和少量金钱,总比找不到机会强。
假如敌方选用后裔、鲁班等,期待中后期打出优势的英雄,那身为打野的你,一定不要迷茫,打野是整个团队节奏的引领者,前期可以纠结上中辅,四人强杀,顺势把塔拔掉,这样可以缓解我方的压力,同时敌方射手也不敢轻易出来带线,如果出来带线的话,可以蹲在敌方红buff草丛处埋伏,尽量不要一个人!毕竟是敌方野区,如果被敌方察觉意图还是比较危险的。
套路方面,如果我方有射手是鲁班,我们可以经常的游走下路,对敌方进行震慑,同时保护我方ADC发育,这时候并不推荐抓人,下路二人组会压的敌方上单喘不来气,这时候肯定会发信号,让敌方打野来抓,我们只需要蹲在草丛中,反蹲,“以逸待劳”有八成胜算把敌方上野留在那里!
划重点三、猴子的打团,以及后期细节处理
猴子打团需要遵循刺客原则,谁输出高就打谁,团战切忌被肉分神,本应该敲在C位的棒子,却敲到了肉的身上,后来剧情也理所当然的输了。
推荐在设置里面用“头像锁敌”,这样关键团战可以减少失误,避免出错,而被一波反推。
后期细节处理,更多还是操作上的细节,要更加细腻,毕竟后期拼的就是谁的失误,很可能因为个人的失误被抓,从而导致GG。
二技能可以通过翻小兵,或者英雄,从而翻跟头,轨迹神鬼莫测,逃生必备,一技能可以加速,熟练运用,可以挡掉很多技能。
猴子的后期可以凭借高伤害而蹲草丛阴掉敌方C位,为我方打团创造有利条件,推荐先二技能对墙放掉,先攒一层被动,敌人过来时再直接凭借被动的位移敲故去,如果有控就一技能补上,如果有位移就放大招眩晕,直接敲死。
划重点四、猴子的顺风局/逆风局究竟应该怎么处理呢?
顺风局:一般顺风局的猴子装备都是较好的,可以单带一路,通过运营把高地拆掉,三路齐逼,从而用兵线压过去结束战斗,顺风局的猴子也可以在草丛阴人,故意不清敌方兵线,从而时我方兵线沉积,敌方C位控制不住,可以出草直接敲死,再把兵线带过去,打塔。
逆风局:这时推荐猴子单带兵线,把兵线啊带出去,缓解队友压力,也可以把兵线断了,给予队友缓冲和发育的机会,逆风局更容不得失误,往往被抓住一波机会水晶就会直接掉,推荐更关注小地图,野区经济能吃就吃,毕竟野区失守,自己不吃人家吃,这时猴子承担的是一个拉仇恨的角色,这个战术的启动条件是可以打过敌方的大多数,但整体打团打不赢的情况,如果对面一个人都打不死那还单带个毛啊,出去就是送!!!
划重点五、猴子的好基友,克制谁,又被谁克制?
猴子的好基友为鬼谷子:说实话,鬼谷子真的是一个百搭英雄,如果会玩的话,前期节奏绝对可以飞起,而且还可以弥补猴子前期控制不足,留不住人的情况。
明世隐:明世隐这个英雄前期跟着猴子可以让猴子的伤害更上一层楼,但是这对操作猴子的召唤师要求就比较高了,但是因为有这个核心装备,所以容错率也会比较高,打架比较舒服,看个人取舍。
猴子比较克制敌方射手打野,以及腿短的C位,如后裔、和黄忠等等,超高的伤害,和不解释连招绝对可以打的这些射手找不到北!
克制猴子的英雄也非常多,那就是肉阵容,肉阵容,猴子切毛啊,可以说是碰到了刺猬无从下手,更可怕的是那些组合式的套路,如貂蝉搭配刘邦,基本不死,护盾搭配着貂蝉本身的半肉出装,还有自身超高的回血,基本打不死!发现对面选出两个肉,就不要再头铁的选猴子了,你是切射手的,不是切坦克的,这时候还是选吕布吧emmm。
装备思路
打野刀、鞋子、小吸血镰刀、无尽、电刀/宗师之力、碎星锤、
后期野刀可以换成破军,鞋子可以换复活甲
划重点五、实例教学以及真实案例分析
刺客一定要在有绝对的把握下进团,一进团就必要先搞死敌方C位,缓解我方压力,一个号的刺客,在没有好的机会下,是绝对不会进团的,因为本身刺客身板就脆,如果盲目的进团,一旦吃到敌方控制技能,基本就是GG的份,记住一句话,万物皆虚,万事皆匀,这是刺客信条里的一句话,对我们同样适用!
实例1
此为前期的一次抓人,可以说比较大胆的操作,因为前期伤害普遍低,而我方没有留人技能,下去抓人纯粹是敌方二人组太凶,下去缓解压力,同时给予孙尚香震慑,让他不敢轻易的压线,保我方射手发育。
经过:在打红时发现敌方下路二人组在压我们射手塔,亚瑟想和平发育,通过信号,来告诉队友,我们要下去抓一波,跟了过来,但是因为我方没有留人技能,虽然因为暴击,把敌人打得很惨,但是依然没有击杀,不过将地方二人组打回家,少吃了一波线,还是比较赚的。
前期的节奏一定要掌握好,打野一定不要轻易的暴露自己的位置,一旦去抓人,就一定要打出自己想要的效果,当然也不要想太多,比如说中路有个貂蝉,人家手里捏着个净化,我说我要把他抓死这是不存在的,把净化逼出来就不错了,一定要把握度量。
实例2
我们刚在下路抓完一波,因为敌方二人组并未反打,故我的血量很健康,中路在下路河道缠斗,所以顾不上打野,直接往中路赶,因为中路兵线发现了敌方的兰陵王,所以直接翻跟头到草丛开始打兰陵王,此时敌方妲己因为前期清兵速度慢,敌方两人脱节,兰陵王被诸葛二技能减速留住,最后人头让给诸葛亮。
打团时分割战场非常重要,这可以让敌方C位和坦克脱节,坦克因为没有C位,牵扯到再多的人没有输出也是白瞎,而敌方C位因为前排没有坦克,所以不敢上前输出,输出空间受阻,作用减小,好的分割战场是大团成功的一半!
实例3
我方花木兰和敌方程咬金对拼了一波,我们迅速把蓝打完,赶过去,趁他贪兵,收掉敌方程咬金人头。
gank时机最重要,千万不要因为手里打了一半的小野猪,放弃队友,队友和敌人每一次对拼都是gank的机会,我们都应该牢牢的抓住,而不是贪手里的70块钱放弃阻止敌人发育的机会!
实例4
我们从上路回来,准备脏一下中路的兵,刚好趁敌方法师司马懿来,说实话,元丰着实吓了一跳,伤害也非常的真实,快两千。
前期猴子作为无脑英雄,碰到C位算是他们倒霉,前期打野就是要渣一点,三路线不要害怕队友说你,直接脏就完事了,起来了带飞他们,用行动堵住他们的嘴。
实例5
这是发生在一次团战过后,说实话那场团战打的十分垃圾,我们丝血被敌方追着打,敌方程咬金,仗着自己肉粘着我们想塔下强杀,但是我们也不是吃素的,绝地求生拼的就是自己对英雄的理解,但可惜没有把握好时机,大招眩晕应该优先二技能翻滚跑路的,但是当时没想呢么多,捏着大招勉强换掉,还算不错。
本身英雄的经济、装备能造成的伤害以及承担伤害都是有限的,但是依靠本身的操作,可以造成无限的可能性,谁说简单技能的英雄不能造成无限的可能?
吾辈随处泥潭之中,却也心向天空!
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