《我叫MT4》法师或将崛起成团队核心,不氪金是不存在的!

我叫MT4是一款角色扮演类的游戏,这个游戏7月26日才开始正式的进入大众的眼中。现在来简单的介绍一下这个游戏吧。

这个游戏里的游戏背景是是十分宏大的,在这个游戏里面,我们玩家有8种职业可以随意选择,每个职业也有不同的技能加点,不同的天赋选择。因为有多种发展的方向,我们玩家就很少会因为千篇一律的发展方向而放弃游戏。

在这个游戏里面,法师是有着非常强大的法术aoe伤害能力的,玩的好的法师通常将会成为自己团队的核心,因为是法师是具有远程大爆发伤害但又十分脆皮的英雄,所以我们玩这个职业的时候要学会通过灵活的走位来躲避一些指向性的技能来提高自己的生存能力。

法师一般是具有强力的aoe伤害的一种职业,但是在这个游戏里法师在副本里的表现却不太令人满意,在目前版本中,法师在副本中的伤害还是会比相同战力的术士要低,就连和盗贼相比也没有高过太多,唯一在输出上能压过的职业只有猎人了。

因为法师是在大部分游戏中都经常出现的一种职业,一般来说我们对能够造成范围伤害的法师的期望都不算太小,pve模式是能够尽情输出的一种模式,可是,法师在这种模式中的表现却不能够令人满意。所以,有部分玩家强调说在这个游戏中,法师的崛起是一种遥不可及的一种奢望。

也有人曾经为法师所辩护过,说法师具有群体伤害的能力,又有着位移的技能,还有着不弱的控制的能力,我们对法师的要求不能太高,他们强调法师的表现还是差强人意的。

可是大部分的人却并不赞同这种说法,他们强调说法师和术士都是不氪金或者少氪金玩家的最好选择,法师作为一个平民玩家的推荐选择之一的职业,在游戏中的表现却没有另一个推荐职业好,所以他们强调说玩法师还不如选择玩术士,法师的崛起的日子是不可能存在的。

另外,在这款游戏中,法师的技能伤害是可以增加暴击加成的,部分法师死忠党强调,如果玩家能够把暴击的几率提高起来,或者玩家本身就是欧洲人的话,法师是最好的一种选择职业。但很多人对此说法是嗤之以鼻,因为这游戏中暴击率的提高是十分困难的,如果不充钱的话,暴击率的提升是遥遥无期的奢望,他们对于欧洲人的说法更是不屑一顾,如果是欧洲人血统的话,玩其他的职业相信表现会比玩法师的表现会好的多。

虽说法师的表现十分的让大众不满意,但不得不说,在这款游戏中,还是有另一个职业的表现更加比不上法师的,那就是猎人这个职业,只能说没有最糟只有更糟,玩法师的玩家也只能通过与猎人的表现来安慰一下自己脆弱的小心灵了。

所以说,综上所述,法师崛起?这是不存在的。

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