原标题:SuperData7月:《堡垒之夜》增速放缓、环比仅增长2%游戏媒体
编译|手游那点事|Jenny
近日,市场研究机构SuperData发布了7月全球数字游戏市场报告。报告显示,在整个7月,全球数字游戏支出同比增长3%,达到了82亿美元。其中,《堡垒之夜》是主机游戏数字版下载量增长的主要驱动力。相比之下,付费PC游戏的表现依旧低迷,同比下降了14%。
SuperData指出,《堡垒之夜》的火爆趋势依旧会持续一段时间,不过在7月,这款游戏的增长势头首次出现了放缓。在经过了几个月的指数增长之后,《堡垒之夜》的收入仅比上个月增长了2%——尽管在报告期内Epic Games发布了第5季的战斗通行证。尽管如此,根据SuperData的月度报告,该作仍旧是主机数字游戏支出的主要驱动力。
在主机游戏方面,最令人惊讶的是,曾经饱受诟病的《无人深空》开始出现逆转。在7月,该作在PC、PS4以及XboxOne平台的累计总收入达到了2400万美元,活跃玩家人数也超过了200万——这一数据是上个月的10倍。整体来说,该作在7月的强劲表现创下了自2016年8月(首发月)以来最好的月度成绩。
得益于持续的内容更新,在推出3周年之后,《守望先锋》的每月活跃玩家人数也在稳步增长。不过,自上个月起,其额外内容的销售额仍在同比下滑。
此外,与6月相比,在主机收入榜上出现了一款新作——来自育碧旗下的《汤姆克兰西:幽灵行动荒野》,位列榜单第9。据悉,本作是幽灵行动系列的最新作品、是《全境封锁》的全面强化之作。游戏中有着熟悉的队友指令和武器模型,被定位为一部开放世界沙盒动作射击游戏。在游戏的玩法上,本作主打4人小队合作,如果是单人进行游戏也同样有AI队友助阵。游戏的射击手感做的非常不错,尽管是第三人称但射击的代入感依然很强,而且角色、配件、武器的各种自定义搭配也非常丰富。
在PC平台方面,《地下城与勇士》在7月表现出色,力压《英雄联盟》、坐上冠军宝座。而紧随其后的则是《英雄联盟》、《穿越火线》、《梦幻西游onlineⅡ》。除此之外,两款“大逃杀”游戏依旧表现稳定,《堡垒之夜》和《绝地求生》分别位列第5、第6。
在移动游戏方面,与6月相比,整个手游排名并没有太大变化,只是《FGO》与《怪物弹珠》互换了排名位置。而排在榜单前三甲的依旧是,《王者荣耀》、《QQ飞车手游》、《精灵宝可梦GO》。
以下是7月各平台的收入榜TOP10排名:
PC平台:《地下城与勇士》《英雄联盟》《穿越火线》《梦幻西游onlineⅡ》《堡垒之夜》《绝地求生:大逃杀》《魔兽世界》《坦克世界》《CS:GO》《DOTA2》
主机平台:《堡垒之夜》《FIFA18》《GTAV》《使命召唤:二战》《彩虹六号:围攻》《无人深空》《The Crew2》《孤岛惊魂5》《汤姆克兰西:幽灵行动荒野》《NBA 2K18》
移动平台:《王者荣耀》《QQ飞车手游》《精灵宝可梦GO》《Knives Out》《梦幻西游》《皇室战争》《FGO》《怪物弹珠》《糖果粉碎传奇》《部落冲突》
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