2023年全球VR/AR市场将达944亿美元 AR市场需求不断增长

日前,P&S Market Research发布一份报告显示,到2023年,全球增强现实(AR)和虚拟现实(VR)市场价值将达到944亿美元。这包括智能手机普及率的提高和计算机技术的发展作为有助于推动市场增长的主要因素。根据设备类型,VR设备拥有最大的市场份额,占2017年收入的60%以上。

报告中包含的VR设备具有头戴式显示器(HMD),手势控制设备和基于投影的设备。2017年,HMD占VR市场收入的近74%。由于零售和医疗行业对技术的需求增加,预计AR设备市场在预测期内也将以更快的速度增长。这些AR设备进一步分为头戴式显示器和平视显示器(HUD),这些类型的设备由于其先进的技术发展而在市场上贡献了大量的收入。

四年前Facebook豪掷20亿美金买下Oculus拉开了虚拟现实技术飞速发展的序幕,资本对这一行业的青睐开始呈现出井喷之势。2016年被认为是虚拟现实元年,用于形容虚拟现实技术的火爆程度。然而当投资者发现当初的设想迟迟难以落地、出货量无法满足预期时,这一“风口”上的产业便迅速冷却。众多公司“未兴身先死”:2015年据传国内VR头盔企业倒闭70%,估值曾达13.4亿元的暴风魔镜在2016年10月大规模裁员40%、娱乐VR公司米多娱乐被传拖欠员工薪酬......“VR已死”“VR洗牌”说法甚嚣尘上。业内人士分析,大量低端产品同质化竞争、过高的资金投入和研发成本、专业人才的匮乏和技术创新的不足日益成为行业发展瓶颈。

另外,据小编了解,我国政府在“寒冬期”不断发力支持虚拟现实产业的蓬勃发展。政府对虚拟现实行业不断出台正向激励政策。《国家创新驱动发展战略纲要》《关于促进移动互联网健康有序发展的意见》等国家指导意见明确要求VI/AR/VR等企业加速稳固关键技术布局,尽快实现部分前沿技术、颠覆性技术在全球率先取得突破。中关村、青岛、潍坊、南昌、天津、东莞、福州等地虚拟现实产业园纷纷落地,政府扶持的基金也在不断成型。

市场的软件部分是确保成功应用VR和AR硬件的关键因素,由于对基于AR的仿真产品和视频游戏的需求不断增长,预计在预测年度中也具有最高的增长率。

诸如智能眼镜和增强现实技术以及消费者和企业市场产品的领先供应商Vuzix等公司对市场的持续增长产生了重大影响。提供可提供经济高效,移动且用户友好的可穿戴AR显示屏的解决方案。

当前,虚拟现实技术与人工智能、大数据、云计算等新兴技术同步发展,各种技术百花齐放。随着VR技术与AI技术的快速进步,以及VR应用领域的日益拓展,各行业对VR系统功能智能化的需求也将不断提高,AI技术会融入VR系统成为趋势,使虚拟现实技术特征由 3I成为4IE。即虚拟现实系统除了具有沉浸感、交互性、构想性三个基本特征之外,还将具有 智能(Intelligent)和自我演进演化(Evolution) 的特征。

虚实现实产业有自身的产业链,涉及电子、通讯、计算机、软硬件、光学、机械等多个领域,发展前景广阔,有望撬动万亿元级市场,会带来大量创新创业机会。(内容来源:913vr、经济观察报)

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