在最近几年,中国超越美国成为最大的游戏市场,国内游戏市场对所有游戏厂商而言变得越来越重要。而这么大的游戏市场却产生了很多怪异的地方,比如中国的移动端游戏竟足足占了中国游戏实际销售收入近5成,再比如在这样的的一个游戏大国,它的游戏领头公司腾讯和网易在国际上居然也没有任何一款较知名的代表性作品。
我们都知道,国内在游戏生产方面还处于发展阶段,我们本应该多多支持,但让人心伤的是,在这样的一个阶段,仍有一些人抱着国产的情怀在捞金,比如这个
人民币4998的小霸王主机
还有这个
steam差评如潮游戏“幻”
而且还有一大群:技术落后,粗制滥造的《桃园》《聊斋》,山寨抄袭的《qq飞车》《qq炫舞》,向钱看齐的《穿越火线》以及网络页游
我不知道其他人怎样,但就我个人而言,我作为普通玩家,我肯定是要以游戏体验为第一追求目标的,在国内游戏无法满足我的前提下,我会向外找寻好的游戏。就像之前《怪物猎人:世界》在双平台发售,很多steam用户仍会到wegame购买,哪怕腾讯之前有那么多让人失望的游戏运营,为什么?更便宜,更流畅。
在怪猎wegame平台下架后,很多人直呼中国游戏界的寒冬来临了,但对于广大玩家而言,其实并没有什么所谓的寒冬,因为中国的市场摆在那里,没有wegame,还有steam,还有uplay,还有origin,在哪玩游戏不是玩?
在国内游戏发展阶段,我们更要做个纯粹的玩家,网易号称“6a级大作”《逆水寒》人气呈断崖式下跌,其实还是源于我们对国产游戏的期待,当国产游戏不再是靠噱头和情怀为研发目标,国产游戏才能有真正的发展。
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