曾经在网吧最流行的《跑跑卡丁车》,现在还有人在玩吗?

曾经在网吧最流行的《跑跑卡丁车》,现在还有人在玩吗?

2006年的中国游戏市场,可以说是一个群雄逐鹿的时代,那时候,风靡一时的CS已经失去了“区域网”时代的灿烂,《传奇》也变得不再是那么的垄断网游界,但是《地下城与勇士》以及《穿越火线》这些后起之秀还没有出现,当时的腾讯还在主打着qq游戏大厅这个小游戏,在当时百家争鸣的时代中,有一个游戏从诸多打打杀杀中脱颖而出的游戏,现在它的模仿者还在不小的人气,但是这个游戏已经渐渐退出了我们的视线。

在2006年的游戏下载量周排行中,有一个游戏几乎是称霸,全年52周的一半基本上都是它位列榜首,它就是《跑跑卡丁车》,而这款赛车类游戏在当时有这样的成绩其实也是不难理解的,首先许多大型的RPG游戏因为经过几年的发展,用户群体相对来说也比较稳定了,许多肝不动的玩家也开始纷纷弃坑,所以同时期的《劲舞团》、《街头篮球》这种只需要几分钟便可以来一局的休闲类游戏开始抢占市场,算是为网游世界重新划分了天下。而男生女生都爱玩的《跑跑卡丁车》,则在国内缺少这一竞技类的游戏的情况下,开始了它的强势期。

即使到了今天,许多老玩家或许还记得那套类似Windows操作系统的游戏界面,房间名的默认名称“我是冠军”对于小编来说也是历历在目。还记得那个用手套划分等级的图标吗,当时如果能在彭偶们面前说自己是彩手套也算是特别牛逼的存在了,但是很少有人能达到这个高度,成为彩手套大佬的路也是任重而道远。不要说彩手套了,在当时驾照考试可以说都让许多人发愁到不行了,但是还是有许多人愿意去玩这个游戏,为了能够在游戏里称王称霸努力去练习一个地图成百上千遍,说到底还是这个游戏有着足够大的魅力。

开发商从《泡泡堂》继承了q版的人物模型,而这个操作也让许多妹子们也喜欢这么萌萌哒的游戏,当然了,最重要还是因为道具卡丁车游戏玩法它本身带来的魅力。和现实完全不一样的奇幻地形,充满着天马行空的想象,再加上有趣的道具争夺等等,以及每个人都容易上手但是却很难精通的漂移,这些种种都是人们为何痴迷于这款游戏的原因。

当热许多人会说这些玩法其实都来源于同类型的前辈级游戏《马里奥赛车》,要说这部前作在跑跑出现之前就已经发展了10个年头了,可以说《马里奥赛车》算是同类型游戏中的开创者了,而这款游戏也一直走在竞速类游戏的前沿,看着“马里奥赛车”系列取得了这么好的成绩,许多游戏厂家也开始眼红,所以,我们其实能看到许多相似的游戏玩法出现,毫无疑问《跑跑卡丁车》算一个,但是在众多“马里奥”的追随者之中,最后也只有《跑跑卡丁车》杀出重围,成为了韩国的国民级游戏,也让它成功占据了中国市场。这样的结果也是非常成功的。

那么跑跑为什么能够在众多效仿者中脱颖而出呢?首先,在当时的历史环境中,游戏主机的保有比率并不高,网游化是大势所趋,而在另一方面,《跑跑卡丁车》并没有像《马里奥赛车》那样主打道具模式,而是主推“竞速模式。”相比较市面上的其它道具竞速赛车类游戏,跑跑最受广大玩家喜欢的还是它的漂移系统。表面上这个模式就是“简单的漂移然后收集氮气然后喷射加速",似乎听起来是一件很简单的事情,但是很快你就会发现许多不同的操作如”双喷、连漂、拖漂“等,这些都算得上非常高端的技巧。

当时就有许多玩家发现,为啥自己漂移完也就能喷射一次,而许多人却能从头加速到尾呢,除了车辆性能的差别之外,其中非常重要的就是高手能够通过诸多的漂移技巧来实现大多时候的不断氮气喷射,一个游戏可以有这样的操作,也是非常的厉害了。多年以来跑跑一直都贯彻着这样的核心玩法,尽管保留了许多的核心死忠粉,但是由于新老玩家的差距之大经常让许多新入的玩家丧失了对游戏的信心。再加上有一段时间跑跑火起来后运营商为了更多的盈利,导致经历了许多的失败尝试,对后续玩家的吸引力不高,所以近些年我们似乎已经很少能再看到这款游戏的身影了。

跑跑是我们那个年代的记忆吧算是,即使现在不会去玩了,但是每当想起那个熟悉的BGM,脑海里还是会不自觉的浮现出当年身体跟着电脑屏一起摆动的日子,感谢你曾出现过。欢迎各位在下方的评论区与小编一起探讨关于游戏的事情。

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