炉石背景故事:灵魂,都去哪了?

虽然现实中没有灵魂这档子事,但炉石背景下的灵魂其实各有去处。从那些0费卡牌,那些容易被人忽视但却一直存在于炉石的卡牌中,我们就能一窥灵魂的奥秘。

小精灵,大概是最安逸的灵魂

炉石最弱卡牌小精灵其实就是灵魂的一种,虽然并非所有小精灵都由灵魂所化,但死后暗夜精灵的灵魂确实是这些灵体的一个重要来源。

据说,如果一个暗夜精灵在生前与自然的联系足够紧密,其灵魂就会和衍生万物的翡翠梦境绑定在一起。而在其死后,灵魂既不会迷失也不会被一些奇奇怪怪的组织接收,而是化成小精灵进入翡翠梦境。在梦境世界中它可以享受其他灵魂难以享受的祥和与宁静,说是最安逸的死后生活也不为过。

那么怎么在死后化身小精灵呢?当一个操控自然之力的德鲁伊就是最简单快捷的方法。生前力战八方,死了还有超高标准的亡者待遇,这个职业不火就怪了 ┓( ´∀` )┏

能记得请炉石里现在有多少种不同的小精灵插画吗?

影之国,凡俗灵魂的受难地

当然,不是所有人都信奉德鲁伊教义。大部分普通人都是没有后台的,即便是有后台,这些后台也不是都能帮你妥善料理身后事。所以大部分凡人死后,灵魂就还是普通的灵魂,如果执念够深依然徘徊在现世,往往就以一个灰蒙蒙版的生前形象出现,也就是俗称的鬼魂:

炉石中的鬼魂数不胜数,蜘蛛的鬼魂、战马的鬼魂、民兵的鬼魂,代表的正是那些凡俗生物的灵魂去向。

而成为鬼魂还是件值得庆幸的事,大部分灵魂在死后不得不进入充斥死灵能量的影之国。那里是与翡翠梦境完全相反的领域,如果说翡翠梦境是生命的摇篮,那么影之国就是亡者的地狱。

进入翡翠梦境的小精灵基本上是自在安逸的,但影之国中的灵魂则被无尽的苦难折磨着。这无尽的折磨来自于谁又是怎么施行的都无从得知,因为暴雪还没打算放开死亡领域的设定。我们只能从一些只言片语中获悉影之国的秘密。

传说强大的巫妖王一度操使影之国的力量,但在死后其灵魂也难免被这片暗影国度吞噬。唯有女妖之王希尔瓦娜斯窥视过影之国的恐怖,并依然行走于现世。她因此暗下决心,不惜一切代价避免自己沦为与巫妖王相同的结局。

说到底,灵魂也是一种力量。术士所染指的邪能魔法就是通过燃烧生命来获取力量,对于术士来说灵魂是燃料也是能源,通过献祭灵魂的方式他们可以施放一些强大的法术。

你比如说,将敌人的灵魂碎片收集起来,在需要的时候当做能源来施放的“灵魂之火”:

吞噬目标灵魂并治愈自己的“灵魂虹吸”

直至当前版本将灵魂与科技融合在一起诞生的“灵魂炸弹”

在炉石的九大职业中,术士是最擅长利用灵魂资源的一个,也就难怪他们在“砰砰计划”里将灵魂列为自己的研究课题了。

既然灵魂这么有用,普通人死后的灵魂归宿又不甚理想,那么自然会有奉行“知识改变命运”的组织通过人为干涉的办法来保管同胞的灵魂啦,这个组织大家还很熟,就是牧师中的奥金尼教派。

睿智的德莱尼们一早就洞悉了宇宙与生死的奥秘。他们会妥善保管逝去同胞的灵魂,一方面是为了避免燃烧军团的恶魔们利用这些灵魂施行邪能魔法,另一方面则是让逝去的同胞能在一个相对安宁的环境中长眠。

他们因此建造了巨大的陵墓奥金顿,将所有死亡同胞的灵魂保管在内。而照料这些死者并研究死亡与暗影奥秘的教派便是奥金尼。

与圣光教派的牧师不同,这群灵魂祭司们擅长与死者沟通,精通暗影与死灵的奥义。值得庆幸的是德莱尼们将生死的过程与光影的相生看做是理所当然的事,这让对灵魂的研究光明正大且可以用于正途,而非像死灵法师那样被打上禁忌魔法的标签。

注意到灵魂奥秘的当然不仅仅是凡人。在泰坦诸神为艾泽拉斯留下的守护者中,总理守护者奥丁就有相当高的灵魂学造诣。

他不仅洞悉了灵魂的去向,还创造出一种可以自由穿梭于现世与彼岸的生物——瓦格里。利用这些瓦格里的力量,奥丁得以将英勇战士的灵魂搜集起来,并为他们打造钢铁的身躯,组建名为瓦拉加尔的战团。

这支战士军团由英勇战死的维库人构成,他们无畏的灵魂辅以守护者打造的金属身躯,便是奥丁引以为傲可以在终焉之刻守护艾泽拉斯的终极军团。

然而这门技艺一度被巫妖王获取,他驱使瓦格里们用自己的天赋复生亡灵,让灵魂回归已经腐烂的躯体,成为不死生物为其效命。相比之下特意为亡灵打造金属身躯的奥丁简直就是灵魂从业界的良心啊!

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