王者荣耀刺客将有哪些调整 刺客调整解析一览

[海峡网]

《王者荣耀》刺客调整解析一览?小编特意做了这一期,大家快一起来看看吧,希望对大家有所帮助。1、不知火舞

解析:

其实不知火舞的技能机制还是非常强势的,她拥有远程poke能力,多段位移,连续的硬控和减速。但是她最大的问题就是清兵线能力过慢。

大家都知道,不知火舞的二技能是单体伤害,虽然一技能和大招是AOE伤害,但是需要贴身输出,而且CD也比较长,达不到传统炮台法师的远程清线效果,所以不知火舞的清线能力非常慢。

清线能力慢意味着支援就慢,支援慢就意味着不知火舞本身高机动性无法体现,局面会比较被动。

这次调整中,不知火舞的被动从脱战变成固定5s刷新,意味着她可以频繁用被动的AOE伤害弥补清线慢的不足,被动可以穿墙也进一步提升了火舞的机动性。

虽然二技能的控制遭到了一点削弱,但是对火舞的整体连招来说改变并不大。

总而言之,不知火舞这次的调整,在高端局有了一席之地,可能会挤压一些传统的炮台法师,玩干将和武则天的玩家都知道,被火舞一套带走的感觉是怎样的。

2、元歌

解析:

其实元歌这一次的削弱,并不算伤筋动骨,因为根本的机制还在,伤害也没有削弱,还是能够一套带走脆皮的。

其实元歌在之前版本最高端的对局中,表现的并不是十分亮眼。因为大家都知道元歌的机制,第一是不会被傀儡骗到,第二是可以去找元歌的本体,拿关羽或者一些高机动性的英雄蹲他,有点类似反制李白。

为什么元歌在低端局的胜率如此之高,很大一部分原因就是低端局玩家不了解元歌,经常会被傀儡骗到,也没有去蹲他影子的意识。

这次削弱可能会让元歌在高端局的表现不那么亮眼,但是在中低端局,依旧还是能秀起来的,毕竟被控住还是一套秒,只不过现在要多等几秒CD罢了,元歌依然还是T1级别的英雄。

3、李白(体验服调整)

解析:

乍一看,李白这算是大增强,数值好像翻了一倍。其实这次增强真的没有想象中那么多。

Kainy的李白玩了一千多场,总结来李白前期弱势的原因主要有三方面,一是前期CD过长,二是前期伤害太低,三是前期续航能力不够。

前期一技能的CD最高达到22s,二技能和大招也有12s,在没有蓝Buff的情况下,一次小规模的团战最多给你打出一套伤害,如果被耗残或者被蹲影子,前期节奏很容易崩盘。

这次增强李白主要是增强了李白的伤害,那么究竟增强了多少呢?

大家首先要知道额外AD加成是指除去英雄本身的AD。

以15级的李白(有皮肤,铭文为10红月、6狩猎、4夺萃、10鹰眼,出装为满级红打野刀、攻速鞋、泣血之刃、暗影战斧、破军、碎星锤)为例:

(如图,物理攻击后面的584就是额外AD)

原版被动:45.7

改版被动:58

伤害增加为:12.3

一技能原版伤害:1154

一技能改版伤害:1192.4

伤害增加为:37.6

二技能原版范围内伤害:667.56

二技能改版范围内伤害:720

伤害增加为:52.44

二技能原版剑圈伤害:1272.6

二技能改版剑圈伤害:1380

伤害增加为107.4

大招原版每段伤害:922.6

大招改版每段伤害:977.8

大招总共有五段,总伤害增加为:276

以4级的李白(皮肤和铭文与上述相同,装备为小打野刀+攻速鞋)为例:

(如图,物理攻击后面的19就是额外AD)

原版被动:11.1

改版被动:36

伤害增加为:24.9

一技能原版伤害:342

一技能改版伤害:320.9

伤害削弱为:21.1

二技能原版范围内伤害:261.88

二技能改版范围内伤害:260.25

伤害削弱为:1.63

二技能原版剑圈伤害:433.8

二技能改版剑圈伤害:433.75

伤害削弱为:0.05

大招原版每段伤害:308.5

大招改版每段伤害:299.5

大招总共有五段,总伤害削弱为:45

总结:

单独从数据上来看,李白大招前期其实是削弱了一点点的,但是因为有攻击力的加成,所以前期变化不大。

李白等两件装备出完后,大招的伤害就会比原版高许多,改版后的李白变成一个更依赖装备和等级的英雄。

4、裴擒虎(体验服调整)

解析:

裴擒虎的调整非常直观,前期的伤害再一次被削弱,但是中后期的伤害变化不是很大。

当前版本裴擒虎大热的原因就是因为有双形态,既可以远程消耗,又可以近身收割,并且裴擒虎还拥有物法混伤的技能特性,机制非常完美。

这次的削弱没有改变裴擒虎的机制,打野一哥的地位基本不会受到影响。

5、韩信

解析:

官方将AD加成改为额外AD加成的意思,就是让刺客必须出全输出装,否则伤害会比原来更低。

以4级韩信(有皮肤,铭文为10祸源、10鹰眼、10夺萃,出装为小打野刀+攻速鞋为例):

一技能原版伤害:253.42

一技能改版伤害:266.15

伤害增加为:12.73

三技能原版伤害:249.375

三技能改版伤害:266.15

伤害增加为:16.775

从前期来看,韩信的伤害就比原来高,并且随着装备和等级的提升,伤害会越来越高,但是韩信在中后期主要还是依靠普攻进行输出,一技能的大招的输出微乎其微。

本次韩信改动最大的亮点就是释放大招时会有30%的免伤,这无疑大幅度提高了韩信的容错率。

韩信在释放大招时,虽然有霸体,但是无法移动,很容易变成集火的对象。现在有了30%免伤,大招+辉月后秒换复活甲的操作也不会那么多了。

在我这两天的排位看来,韩信的出场率确实有所提升,并且打出的效果都还不错。

总结:

改版后的韩信,容错率大幅度提升,伤害比以前更高的同时,CD也逐渐减少,应该会回归T1打野。

6、阿轲(体验服调整)

解析:

阿轲是Kainy最拿手的英雄,如果不是因为经常在Ban位上,我有足够信心将阿轲打上国服。

因为在现版本的路人局中,阿轲的表现确实太过亮眼了,顺风能够无限收割,逆风找准机会也能一波翻盘。

这次调整中,阿轲的一技能是两刀,所以一级时削弱了50点AD,满级一技能削弱了100点AD。

二技能也削弱了50点AD,所以阿轲4级时的一套21连招少了100点AD,后期少了150点AD。

但是好在有攻速的弥补,这样阿轲前期的刷野速度并不会变慢,前中期更加考验进场时机的把握。

中后期的阿轲变化并不大,因为本身切脆皮的伤害就有所溢出,无论是新版还是原版,一套21a就能秒掉一个脆皮。

总而言之,阿轲前中期小幅度削弱,后期影响并不大,降低了爆发,增加了持续输出的能力。

个人认为,阿轲削弱后可能会考虑用隐匿替换狩猎,红色打野刀也成为必出的核心装备。

(过两天会出新版阿轲的攻略,敬请期待)

总结

那么这次对刺客的调整,到底会对整个排位环境产生多大的影响呢?

因为刺客的崛起,势必会让射手和炮台法师的地位有所下降,所以个人认为,以后的职业比赛中,可能会出现三种阵容。

1、边路战坦+射手打野+法师刺客+保护型辅助

2、边路战坦+刺客打野+炮台法师+进攻型辅助

3、边路射坦+刺客打野+炮台法师+保护型辅助

发表评论
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:

相关文章

推荐文章

'); })();