王者荣耀是MOBA手游,一直致力于快节奏的游戏体验。这个端游的LOL动不动就是半个多小时一局的游戏时间相比,王者荣耀确实快了很多。这适合那些没有时间坐到电脑面前好好坐下来打游戏的人。或许大学时光还有时间坐在电脑前玩上一局游戏,但是毕业之后,真的再没有时间,可能也没有精力再去好好玩上一局了。
为了加快游戏的节奏,天美做了很多的优化,以适应快节奏的游戏体验。但节奏快不代表突然猝死,所以对于猝死局,天美也优化了很多,比如防御塔加护盾,连续破塔水晶加护盾等等。而对于膀胱局,天美也是一直在努力。曾经最能拖入膀胱局的黄忠,被天美一刀削废。而现在,盾山即将上线,或许再能让玩家体验什么叫做膀胱局。
8月28日,登录送盾山碎片的活动已经开启,活动期间每天登录都能得到2-3个盾山碎片,如果不间断,每天都登录,总共可以获得32个盾山碎片,而兑换永久英雄盾山,只需要24个碎片就够了。所以错过一天两天也无所谓,再不济,到时候直接购买也可以。
盾山这个英雄是相当的有意思。如同他的名字一样,是有着山一样的盾。所谓不动如山,就是这样的吧。之前看到这个名字的时候,就觉得他像游戏王的大盾守卫,果然差不多。有玩家说,这个英雄就是之前安禄山修改而来的,确实在之前曝光的体验服代码中有安禄山的字样,但据爆料的技能来看,就是DOTA中的屠夫,那就和王者荣耀中的钟馗有点类似了。
简单说一下盾山的5个技能。没错,盾山是一个拥有4个主动技能的英雄。
被动天地华盾:免伤,可以抵挡子弹技能。所谓子弹技能,就是类似马可波罗1技能的那一梭子弹。普通坦克硬吃马可一梭子子弹被触发真伤,有点扛不住,但盾山根本不虚。
一技能一夫当关:类似于防爆警·察的立盾,开始进入防御状态,而触碰他石盾的敌人会被击退。
二技能万夫莫开:唯一的位移技能,唯一的输出技能,唯一的硬控技能。位移一段距离,把触碰的敌人背摔丢在身后,造成眩晕和伤害。这个背摔有点类似百里玄策的技能。
三技能不动如山:开启防御状态,无法移动,盾上有能量流动,敌人碰到之后会被击退。
四技能固守成规:依附于防御塔之上,不仅为防御塔提供防御,还能修复防御塔。
看完盾山的五个技能,就知道盾山是一个非常无聊,但是设定很有意思的英雄了。他的上线,一定程度上会增加膀胱局的出现概率。怎么说?其一,他的防御技能,都是非常出色的。目前游戏中,拆塔比较快的,还是需要射手位的输出,但盾山对于射手位的克制,还是比较严重的。特别是抵挡子弹技能,除了射手,一些法师比如嬴政、小乔、貂蝉、武则天、安琪拉这些英雄的弹道技能,都会有影响。其二,修塔设定。以后有盾山守着塔,真的不是那么好拆的,特别是后期的高地塔,如果不是压倒性的优势打出一波团灭,如果拖入僵持局,有盾山在可以不断修塔,真的很容易拖入膀胱局。结语:
玩过体验服的玩家应该知道,盾山的玩法很无聊,但看着敌人拿你无可奈何又会觉得很有趣。盾山加黄忠,真当是一夫当关万夫莫开。除了司马懿、吕布之类,直接进场击杀黄忠的,有盾山在,真的不好切。可能盾山的上线,又会引领一波膀胱流玩法,恶心死对面,让他们直接投降。
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