幻界之争,那个出版社居然出了这样的一个游戏

作者:火绳

又是一个以爽快感著称的卡牌游戏。

幻界之争,这个名字大家可能并没有什么印象,但如果说起这个游戏的英文原名“Ethnos”,大家可能就不会这么陌生了。这是一款2017年推出的游戏,一经推出之后在欧美桌游圈获得了不低的评价,目前在BGG评分为7.6。这个游戏的英文原名Ethnos直译为“同种同文化的民族”,幻界之争是A社根据游戏实际内容意译的,也算是别有一方风味。

幻界之争的出版社是CMON,一说起这个出版社,第一个想起来的就是精美模型了。这个出版社最具有代表性的作品,就是经典的美式合作(割草)系列大作:无尽杀戮。这个游戏出了很多很多很多的子版本,背景从现代到古代到未来都有,而不变的是他的核心玩法和精美的模型。但是今天要介绍的这款CMON的游戏却反其道而行之。他的token不是精美的模型,而是一个有诡异纹样的盘片,版图也充斥着一种粗糙感。但他的游戏机制却足够有趣,让他成为了一款不错的游戏,也改变了笔者对这个出版社的看法。

这个版图真是一言难尽

游戏的背景设定在一个奇幻背景的大陆。这个大陆上生活着各种各样的种族,但是并没有哪一个种族是真正属于玩家的。玩家要做的是统合起各个种族,来完成称霸大陆的伟业。(大概这个中文名就是这么来的)这是一个卡牌驱动的区域控制游戏,玩法很简单,每个回合只有抓牌和打牌两种。下面就先介绍一下这个游戏的玩法。

游戏规则

游戏开始

玩家在每个王国(每个王国对应一种颜色)放置三个荣誉标记,并将他们按从小到大的顺序排列。然后从所有种族中随机抽选出6个部落,洗混构成盟友牌堆。

游戏总共将进行三个时代,每个时代开始时每位玩家抽取一张盟友卡,并抽取玩家数量两倍的盟友卡构成面朝上的盟友列。然后将三张龙卡牌和盟友牌堆的下半部分洗混,当三张龙卡牌都被抽出后,则该时代结束。

玩家行动:

1.招募盟友:从面朝上的盟友列选择一张卡牌加入手牌或从盟友牌堆中暗抽一张牌。(手牌上限为十)

2.打出盟友:从手牌中打出1-10张盟友,盟友必须要同种族或同颜色。选择这些盟友中的一张放在顶部,称之为这个队伍的队长。一个队伍中只有队长的能力可以被触发。打出卡牌后,玩家会根据打出的盟友牌数量获得荣誉点。(数量越多性价比越高)

若队长的颜色对应的王国中你的标记数量小于你的队伍人数,则在该王国放置一个标记。

然后将你的剩余卡牌放如,面朝上盟友列。(面朝上盟友列在一个时代中只会以这种形式补充)

时代结束

三张龙牌抽出后,一个时代结束。玩家们立刻根据每个王国里的标记数量来进行一次分数结算。

第一时代:标记数量最多的玩家获得放在 I 对应的荣誉点。(即该王国最低可获得荣誉点)

第二世代:标记数量最多的玩家获得放在 II 对应的荣誉点,标记数量第二多的玩家获得放在 I 对应的荣誉点。

第三世代:标记数量最多的玩家获得放在 III 对应的荣誉点,标记数量第二多的玩家获得放在 II 对应的荣誉点,标记数量第三多的玩家获得放在 I 对应的荣誉点。

在一个时代结束后,将所有盟友卡洗混(包括场上的盟友卡的和玩家的手牌),形成一个新的盟友牌堆。

看完这个游戏的规则,大家有没有想到另外一款游戏?这个游戏就是车票之旅(ticket to ride),在机制上这两款游戏上的相似之处很多(因此也有人称Ethnos为奇幻版车票之旅)。玩家在这两个游戏中都需要收集卡牌将他们凑成组合打出,并且打出的牌型越大获得的分数就会越多。(车票之旅中一次性打出1张牌1分,6张牌15分,单卡价值翻了2.5倍)。有经验的玩家不难从这个机制里看出,想要让自己的每张牌都获得一个更大的收益,抓起大量的卡牌会是一个很有效的途径。而车票之旅这个游戏中玩家的手牌没有上限。

所以通常来讲,熟练的玩家在游玩车票之旅的时候,首会先会抓起接近45张牌(这也是你所有火车头的数量),然后再开始做事,这个策略可以使你抓到的手牌的价值得到一个最大化的体现。

当然车票之旅对这种游戏方式实质上是有限制的,在游戏中每段铁路只能被一个人占领。所以玩家的目标铁路有可能是会被抢先占领的。导致玩家的游戏目标没有办法完成。

虽然看起来很美好,但是这个限制的表现并没有想象中出色。毕竟我们获得大量卡牌的目标是6节火车的那些铁路,两个人同时可以放置这一个格子的情况其实不大常见。所以几个老司机玩这个游戏时,游戏的节奏会和推新时很不一样,虽然笔者对这种玩法乐此不疲,但还是觉得有点失本心。(而且推新时这么玩很容易劝退)

与之相对的,ethnos这款游戏对这种玩法的限制就大得多,一方面玩家的手牌有上限,另一方面打出手牌后是一次性的,除了牌型外的牌会进入公共堆,直接就把这种方法堵死了,游戏的节奏也就恢复了本应由的明快。

游戏测评

这个游戏是一个明快的游戏,游戏节奏较快,在一个小时内就能完成一场游戏。为了保证游戏的可玩性引入了可变种族能力。基础游戏中的不同种族就可以保证玩家很长一段时间的不重复的游戏体验。目前在欧美地区这个游戏的人气很高,在BGG的排名目前是235对于一款2017年推出的游戏来说是个不错的成绩了。游戏的额外种族目前只有一个“妖精”以推广卡的形式和玩家见面了,但是可以预见在不远的将来会有更多的种族和大家见面。

不过游戏的美工确实是有一些弱,对于颜控来说不是一个好选择。不过按照CMON的美工实力,我还是比较期待一个美工重制版的新版本的。

游戏上手难度不大,但在策略之余不失随机性。而通常来讲这种游戏我们就会称之为适合推新的游戏。对于刚接触桌游的萌新和车票之旅爱好者来说是个不容错过的游戏。

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