往事如烟啊,典韦与小鲁班的趣味翻盘

【前言】

老玩家们可曾记得s4s5时期的典韦?毫不夸张地说,那可真是后期一打五的存在。日月逝矣,岁不我与,随着版本更迭,英雄不断出新,典韦也渐渐淡出了人们的视线,玩家们似乎遗忘了这名老牌英雄。每一次的分离,都是为了下一次更好的相遇。如今,这位沉寂已久的野兽,以更强的姿态完成王者归来,向王者峡谷发出怒吼:王者峡谷往事如烟啊,我典韦回来了!

【英雄认识】

纵观kpl,典韦已经可以出场,也足以说明其强度。定位:边路发育抗压。官方给的推荐分路为打野,但平时在高分段对抗中,典韦去边路更多。典韦打野的缺点十分明显:小短腿,容易被风筝。拥有闪现的边路典韦,单杀能力、切后排能力及逃跑能力都会强于打野典韦。

【技能简述】

被动技能:激怒

击败或助攻可以获得激怒层数,每一层增加12点攻击力,最多20层,叠满后共计增加240点物理攻击力。什么概念?要知道攻击力最高的装备破军都要加200的物理攻击,此被动叠满更甚之。所以,典韦注定不是个平稳发育之辈,这里记住一句话:“在发育的同时要寻求打架机会。”

一技能:红眼

加速,解控,强化普攻。解控相当于净化效果,但这些控制效果都不能解:压制,支配,嘲讽,以及老夫子的捆绑。

二技能:狂暴

对范围敌人造成减速,命中后持续三秒的200%攻速加成与50%的吸血效果,这就是典韦为何对拼强大的原因!该技能需要贴脸释放,基本不存在技能不命中的情况(这个技能再打不中敌人的同学就该好好检讨了)。

三技能:嗜血

典韦爆发高原因有三,激怒被动的高攻、狂暴后的攻速连击以及最后的这个大招斩杀真伤了。跳斩有真实伤害,跳斩之后有持续五秒的附带目标最大生命值的真实伤害,也就是说,在面对坦克英雄,典韦依旧有一战之力。如果是大后期,即便坦克英雄也不敢和典韦站撸,可谓是名副其实的狂战士啊。

【出装与铭文】

出装:

打野出装第一件为什么合成了红色大打野刀?耐心的玩家可以从下面将要带来的【激情解说之王者典韦】中找到答案。

从打野出装与边路出装不难看出,典韦核心三件套:红莲斗篷、反伤刺甲、暗影战斧。装备出法不能因循守旧,比如:敌方多控就换抵抗之靴,敌方法师起飞就提前做好法防装备,在此不多做赘述。

铭文:

思路简述:典韦的技能机制使得典韦的铭文不用追求攻速,蓝色隐匿是最好的选择。绿色和红色铭文更多是为了提高典韦的血量与防御。

【激情解说之王者典韦及...小鲁班】

考虑到这局对局的特殊性,所以拿来讲解。蓝方阵容:典韦、大乔、貂蝉、花木兰、鲁班七号。红方阵容:韩信、诸葛亮、马可波罗、梦奇、苏烈。

战前分析:从王者局阵容来讲,双方阵容只能说五五开(没有射手野核,中规中矩,不强不弱的阵容),接下来比拼的就是意识、操作与配合。开局编者选出典韦欲走边路,可不料队内无人打野,于是被迫转型打野。选BAN时无人友好交流,花木兰口出连跪几把、无所谓了,再得知大乔是妹子,可谓这局前景堪忧(开个玩笑,妹子们手下留情)......

排位上分小知识:开局不要说泄气话,否则会影响队内士气。

开局典韦选择蓝BUFF开,不料鲁班七号竟要拿一红(伏笔),对于打野的“请求撤退”鲁班七号全然不理,事已至此无法挽回,对于典韦的发育可谓雪上加霜。

于是,典韦改变了打野思路:安稳刷野只会落下发育与丢失节奏,只能通过寻找更多的GANK时机来加以挽回。上路马可压线靠前,典韦前来寻找机会,刚好马可使用掉二技能上前消耗木兰,这就是机会!说时迟那时快,典韦立马开启一技能追击马可,与木兰形成包围之势。两个战士突脸,马可只能仰天长叹,交出第一滴血。

游戏将近两分钟时,典韦在刷下半野区。敌方诸葛亮在典韦第一波GANK时单杀了己方貂蝉,此刻心理洋洋得意,走位更是大胆,深入我方野区处,探查我方打野动向。要知道,一场正常开局的游戏,打野一定是先升到四级的,此刻才是打野真正开始GANK的第一个节奏点。谁知碰巧,典韦刚打完野熊升到四级,诸葛先生前来探望,有朋自远方来,不亦乐乎?大招嗜血起手,疯狂追砍先生,因我典某盛情难却,先生难以推脱。慢走不送,下次再来!

在肉打野刀和攻速打野刀之间,典韦选择了攻速刀,一人头一助攻,节奏有起飞之势,为了追寻更快发育(GANK与刷野),典韦决定提前做出输出装备,先合大件红打野刀(攻速与攻击力加成),这也是前面铭文处所提到的铭文中典韦不需要攻速(二技能狂暴有持续数秒的高攻速加成,除此之外这局还有攻速刀的攻速加成)。

真是一波未平一波又起,典韦在打第二个红BUFF时,鲁班不乐意了,他静止不动,一句充满挑衅的“?”打在了公屏上。“你需要发育,我更需要发育啊。”典韦无奈,还是坚持拿掉了这个红。前期若是打野经济无法领先,基本如同咸鱼无所作为。“队友不友好,阵容还脆,我打野站出来CARRY很累,这个红,不能让。”这也是大多打野玩家的心声啊。

红BUFF之争暂告一个段落,打野典韦携手两人寻求机会抓人,也许会无功而返,也许会有所损伤,也许会失败告终,但,不能放弃。

游戏只发展了五分钟,一边倒的局面形成了,可又一令人心碎的事情出现了,大乔妹子说道:我卡。原来至始至终她的各种呆萌操作,是这个原因啊......

阴霾还未散去,绝望氛围来袭,花木兰直接掉线,不知是心态炸裂有意为之,还是被妈妈喊去吃饭了......直到这局结束,她也没有回来。生为女儿身,却立男儿志,天地奇英花木兰,王者峡谷留不住,替父从军归来时,定将血染半边天。

反观战绩,也只有典韦和鲁班稳住了,花木兰掉线走一波,大乔妹子很呆萌,貂蝉把自己当战士,我们不约而同地、仿佛看到了那个会输的结局。

一切往往没有结束,为什么鲁班前面要拿一红,因为他与典韦同样有颗要CARRY的心。逆风不倒,典韦站了出来不断杀敌,鲁班也站了出来因为不想放弃。游戏进行到了10分钟,典韦这一次主动让掉了自己的红BUFF,这俩人要扛起大旗,带领团队走向胜利!

渐渐地,敌方不抱团,各自只顾玩自己的,不团结协作,终将会导致失败。尽管对局过程十分艰辛,但打得酣畅淋漓,完成了这场四打五的快速翻盘局,前中期靠典韦支撑,后期鲁班发力。典韦虽强,但也不能没有队友,我们平日的游戏亦是如此,附上两张图,大伙乐一乐,祝福大家假期愉快!

【后话】

敌方阵容脆,典韦可以作为先锋猛士去开团,敌方如铁桶阵,典韦也能当那把刺穿敌方阵型的尖刀!当然是在你的小鲁班(C位)可靠的情况下的话......王者峡谷往事如烟,数久寂寥只为此刻苏醒。典韦已经苏醒了,你,还在等什么?

攻略团-南京

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