玩手游就是要畅、爽、凉、快:VIVO NEX的电竞级体验

玩手游就是要畅、爽、凉、快——VIVO NEX似乎正把电竞级体验变为现实

智能手机所负载的功能必然是多样化的,绝非仅仅拍照晒个朋友圈那么单调,否则怎么当得起“智能”两个字?

游戏,由于其题材的广泛性和实现手段的多样性,往往需要最大限度地调用软、硬件的综合功能,显然是彰显手机“智能”程度的最合适场景。

传统桌面游戏考验着玩家的钱袋子,所谓“电竞级配置”对于普通玩家来说简直就是一个黑洞,你不知道它的上限到底在哪里。而在手游时代,问题倒是简明了许多,你可以从四个角度来观察一部手机,看它能否为玩家提供极致的游戏体验。

畅——拟真体验

《王者荣耀》的崛起引领了一波手游狂潮。和“消消乐”不同,大型智能游戏的游戏度不仅仅取决于游戏本身的构思水准,更取决于其绚烂逼真的沉浸式视听效果。游戏玩家不像电影观众那么贱,只盯住明星脸,却满足于“五毛钱特效”,他们对“渲染”、“阴影”、“纹理”、动作流畅度、音效……一系列游戏要素非常在行,稍有不满就会用脚投票。

大型手游的综合视听表现,在玩家体验中可以归结为一个“畅”字。画面畅、音效畅,玩起来不会因为某个细节的突然出戏而引起尴尬。抛开游戏开发者的制作水准不谈,就产品而言,要想在玩家体验中营造“不尬”体验,最终要落在软、硬件性能上。

VIVO旗舰产品NEX在硬件配置上不遗余力,采用了高通骁龙845旗舰处理器,顶级的Adreno 630图形处理芯片,以及8G运存,为游戏性能提供坚实的基础场景。在硬件层之上,vivo针对游戏应用开发的Game Engine引擎,通过与10多家游戏厂商进行合作,将具体游戏的底层设计思路接驳到Game Engine的资源匹配策略中,这显然比一般引擎提供的通用性适配,更加具有针对性,当然其驱动效果也会更优。

目前,包括《王者荣耀》、《绝地求生:刺激战场》、《荒野行动》等在内的多款爆款手游都已经在Game Engine的获得“定制”优化,用NEX玩这几款游戏,“畅”的体验会非常真切。

为了实现更广泛的定制级游戏性能优化,vivo与Unreal Engine(大神级的游戏虚幻引擎,诸如《刺激战场》、《全军出击》、《堡垒之夜》都是基于此开发的)实现了合作,这样就可以从大体系的层面上为众多游戏提供所谓底层的“引擎级”优化。

除了视效,大型手游对音效的要求也越来越高了,很多沉浸式游戏要求音效做到准影院级的环绕感,配合外围设备来提升游戏性。实际上,与其期待AR或VR,环绕声场能带来的身临其境感显然更加具有现实性,而且不需要等待,因为在这个领域里已经有了世界顶尖的大玩家:DTS。VIVO此次与DTS合作,在NEX中置入了模拟7.1声道的虚拟环绕听觉效果模块,初期应用在《荒野行动》中,后续会在“吃鸡”游戏中实现多声道音源输出,这种性能体验一旦铺开,在玩家中形成的效应,只能用“欲罢不能”来形容了。

爽——快乐不中断

手机性能解决了游戏体验中最核心的部分,而在“吃鸡”类具备社交属性,实时多人协作的游戏场景中,不间断的游戏进程,有时候比画质、音效更加关键。

快乐可以等待,但不能中断——NEX配备了4000mAh大电池来满足不间断游戏的基础需求,但电池仅仅是解决方案的基础,如果没有高水准的资源分配方案,再大的电池也经不起耗电大户的狂跑。

如在大型游戏中,由于其场景的复杂多变,对系统资源的要求存在着“瞬变”,相对静态的画面对资源的要求是很低的,但转入大型多角色野战场景时,对资源的消耗会抵达极值。如果没有精确的资源调节方案,再好的硬件配置也会乱了阵脚。Game Engine就是为解决这个关键问题而存在的。

通过与游戏厂商进行深度合作,Game Engine从系统级别为游戏运行时的资源调配进行个性化的调节和规划,为游戏提供了精确的“场景适应”,根据不同游戏场景状态进行系统级别的资源优化配置,解决了游戏情景下复杂的功耗问题,提升了能源使用的效率,这是制造不间断快感的核心。

效率意味着节约,节约意味着低损耗,意味着高续航和“不容间断”的快感,这种快感,谁体验过,谁知道。兵法云:军马未动,粮草先行,“后勤保障”决定了战役进程,这条原理普适。

快——天下武功,真的是唯快不破

对于游戏玩家来说,手感上的“延迟”是一种非常不爽的体验。从指令发出到动作触发,期间的延迟是否“舒服”,这考较着游戏设计者的水准和研究能力,也是检验游戏机性能的试金石。

​据说专业玩家可以感知到0.01秒的动作延迟,一般玩家虽然可能不能如此精确地描述数值,但在实际体验中是可以觉察到的,这种延迟,不夸张地讲,在关键时刻会让你有一种把机器摔到墙上再冲过去锤两下的冲动。

vivo NEX在这个方面进行了深层次的研究,比如在镀膜方案中,参照行业通用方案,却针对游戏玩家对手感的高标准要求,将滑动摩擦系数从行业平均水平(0.15-0.2的滑动摩擦系数)降低至了0.1以下,称之为“手感镀膜”,同样应用在量产版NEX上。

除了游戏手感上的快,网络性能的快,同样影响着游戏手机的终端性能。玩掉线是可怕的,而通常智能手机X型天线方案在横屏时可能会出现信号下降的问题,有一定的概率让玩家突然“陷入绝望”,这是不能容忍的。NEX特别针对这一问题进行了系统性研究,重新设计了天线布局来规避这种意外,可谓用心谨慎周密了。

凉——不烫手,不卡顿

对于游戏玩家来说,“终极体验”是不存在的,但可以不断逼近。比如那种微妙的、只有玩家才能心领神会的手感问题,每前进一个千分点,都可以让人手之舞之,足之蹈之。作为游戏设备的手机温度,是组成终极体验的另一个要素。

游戏进程中的手机温度上升,会显著影响到玩家的手感,同时机身温度上升也会反过来导致手机性能下降,一个运转良好的散热系统,显然对游戏手机性能起到至关重要的作用。

VIVO NEX优化散热材质方案,设计“ 9层堆叠”的散热方案,命名为“零感散热系统”,与高通骁龙845第二代10nm制程工艺配合,试图将机身温度控制在舒适的范围之内。vivo实验室测试数据表明,游戏运行过程中,NEX的温度仅有34 ℃和37.9 ℃(对比机型的机身正背面温度分别为41.4 ℃和44.5 ℃)。

美国近期发射了触摸太阳的帕克探测器,拥有可以说目前世界上最为先进的温控系统,可以让它在炼狱般的太阳附近依然保持“金身不灭”。在一般的应用场景下,温控的价值似乎不被特别在意,但在真正的需求面前,它往往也是决定性的。

全球智能手机市场正在进入饱和状态,单纯的出货量比拼不具有决定性意义,“最终一战”必然将在平台服务的层级上展开,而对游戏性能进行真正专业级的,非通用性的适配,满足的正是手机作为游戏平台的,日益普遍的市场需求。

小打小闹的“民科”式微创新,只能在绚丽的PPT背景板前用滔滔不绝的口才突显其价值了。

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