古剑奇谭网络版是近年来,国内网游非常值得一提的国产网游。
在如今国内游戏市场,游戏厂商越来越逐利的情况下,很久没有游戏厂商能够安心做一款游戏了。
往往都是最近已经存在的大ip,利用换皮各种手法,迅速开发出游戏上线,圈一波钱后变瞬间便消声觅迹。
这也造成了如今玩家对国内游戏越来越失望,纷纷转战单机平台。
游戏厂商也渐渐对端游市场失去了兴趣,转而进军了更加火热的手游市场。
但是国内玩家还是对端游市场抱有很大的期望。逆水寒在今年刚刚上线时,场面极其火爆成为了现象级的存在。
无数玩家涌入了服务器中,对网易游戏宣传的最后一款端游,会呼吸的江湖充满期待。
但是希望越大失望越大,逆水寒从火爆一时到无人问津只用了一个月。
这样的背景下,古剑奇谭网络版上线了。
打着绝对公平,真仙侠,真时长的口号,再次吸引了玩家的目光。
大玩家也第一时间进入游戏对游戏进行了体验。
古剑奇谭网络版只是一个烛龙的第一款网络游戏,以前一直做得单机游戏。所以在游戏的社交属性上并不是筑龙的强项。
古剑ol从画面到动作性都是近年来难得一见的佳作,让大玩家对这款游戏的未来充满了期待。
但是最近却发现,古剑ol短短半个月,原本飘红的服务器便是一片绿色。进入游戏,许多热门的场景都是空空荡荡的,看不见几个玩家。
为何一款整体品质都很优秀的游戏,竟然半个月便落到了如此下场。
为何良好的口碑却留不住玩家?
反而是逆水寒仍然拥有一群死忠的玩家,给网易贡献了大量的收入。其中原因你清楚吗?
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