大家好,
无人深空已经发布了数周,我们从你们那儿得到了数不清的积极反馈。能和你们一同成长,使我们感到格外振奋。
我们真诚的倾听着你们的声音,并努力的修复游戏中存在各种问题。在此,我们想先和你们分享一些新的内容。
阿特拉斯星图的改进
增加了社区周常活动玩法
保罗专家和牧师实体纳达乘坐着他们的异常飞行器,在现实的边缘闪烁着光芒,她们向宇宙发出了援助请求。保罗的边界检测装备找到了以前从未发现的宇宙迭代,他们迫切的需要旅行者们来检查和探索这个存在于宇宙现实中的奇怪故障。
从现在开始,他们将联系上所以完成了一次太空异常任务的旅行者们,请这些志愿者们来收集宇宙中重生的星系数据。
保罗研究项目的第一个章节,就是让志愿者去检测一个星系的特定角落:某个奇怪的物体开始在地底孵化,将其挖掘出来并送回给太空异常飞行器里,会得到水银代币(Quicksilver)的奖励。保罗为此特地制造了一个机器人,将挖掘出的很有价值的物品加工成独特的异域藏品。
目前来说,机器人提供3个基地贴图印花,1个表情,6个贴图部件,1个新的角色外观。在接下来的数周内,这些小奖品将会增加到50余个,包括更多的表情、基地部件、外形、贴图等内容。
当然了,获得水银货币的方式会不断地增加,社区活动的功能也会逐步增加。
V1.58更新日志
多人联机模式下增加了用户的权限设置。房间主人可以定义进入者的权限,包括伤害、修改基地的权限等。
改进了地形的编辑保存系统,减少了地形重生的可能性。该系统并不能保证100%解决问题,它的进一步改进仍然正在进行当中。
为行星上发布任务的NPC增加了考古任务。
修复了一个错误,该错误原本可能会导致玩家无法保存存档(在发生了很大的内容的变动之后进行的存档)。
修复了一些无法加载已保存的游戏存档的错误。
修复了在多人游戏中,错误地同步信息的问题。
修复了许多可能导致任务标记到错误目标位置的问题。
修复了精炼器和仓库的许多常见问题,并为之改进了背包的分拣系统。
修复了在较高分辨率下导致云中出现视觉效果的BUG。
修复了一个会导致在离开行星大气层时导致的偶然崩溃。
修复了云阴影干扰反射渲染的问题。
改进了镶嵌和非镶嵌地形之间的一致性。
离开行星时的性能得到提升。
节省各种内存,提高整体稳定性。
各种性能优化。
修复了一个可能阻止玩家穿过黑洞的BUG。
修正了一个可能导致玩家卡在传送门上的一个BUG。
修复了玩家在还没有加载到内存中,却能够进入其货船基地的BUG。(也许是指导致玩家莫名跌落的BUG?)
修复了玩家在多人游戏中启动时,出现在不正确的星系中的问题。
修复了某个可能导致大量哨兵刷出的问题。
修复了一个问题,该问题会阻止在NEXT版本前的玩家存档无法升级他们的防护服。
修正了货船护卫舰组在跃迁时改变飞行路线的问题。
修复了多人模式下玩家飞船只能在同一个降落平台上降落的BUG。
修复了多人模式下许多关于货船空战时的同步错误问题。
修正了玩家无法降落在其他玩家护卫舰上的问题。
修复了许多影响与非玩家拥有的货轮船长交互的问题。
修复了相对于玩家护卫舰战斗力,护卫舰任务的探险时长、难度、奖励不正确的问题。
修复了一个会导致玩家导航向标记处时,将玩家踢出飞船/强化艇的BUG。
修复了船舶降落在货轮上却显示降落在星球上的问题。
修复了通过扫描仪查看导致玩家飞船信息错误的问题。
修复了在通过扫描仪查看时可能显示哨兵为星球上未发现生物的错误。
修复了用扫描仪查看行星位置的坐标错误。
防止带着货船跃迁的玩家在多人模式下进入星系时会卡住的问题。
在修复了在货船上加载存档时,货船的导航灯未正确点亮/熄灭的错误。
各种文本错误修复。
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