王者荣耀:四代暗影主宰你见过几个?第一代的属性加成最给力!

大家好,很开心能遇到你,我是唐唐。

在王者荣耀中,随着游戏整体的质量提高,其实很多的东西都已经发生了很大的变化,比如英雄的模型和原画,还有就是峡谷地形和野怪分布的改动,都在像成熟的方向改变,让玩家的体验更好一些。

今天要说到的暗影主宰的变化,从游戏内测到现在版本,暗影主宰一并发生了四次巨大的改变,不管是外形还是Buff调整都非常大,最终为了让游戏充满更多未知,还把后期小龙强化,下面一起看看。

第四代,这个是现在版本的暗影主宰,是现在比较让人嫌弃的存在,因为他只能给玩家提供回血效果,然后会给九条小飞龙压敌方的兵线,这在前中期的时候非常有用,可以找机会一波上高地或者推掉水晶,但是在后期的时候就建议优先拿黑暗暴君了,因为那个才对一波团战有很大的帮助。

第三代,看到这个模型很多玩家应该很熟悉,因为他的外形就是冒险模式中纣王的样子,当时看起来也的确有一些违和的感觉,圆润的外形并不霸气,不过当时的属性加成比较给力,有回血效果也有伤害加成,顺风局的话拿下主宰还是很容易打的,不会出现现在这个版本老是一波团战翻盘的情况。

第二代,相比其他的主宰,这一个似乎看起来更像是“大龙”,但是就王者荣耀的背景故事来看,这样的外形明显已经没办法与之契合了,而且看得出这个外形也还是比较粗糙的,但是这却是最难打的一代主宰,很多的打野玩家都在单挑他的时候被几巴掌秒杀,没有几个人围着打根本打不死。

第一代,这就是初代的主宰,看得出当时因为游戏品质和手机性能的关系,不管是模型还是周围地形都非常粗糙,但是在当时看来还是非常不错的,能够跟上当时手机游戏的品质,值得注意的是当时这一代主宰的属性加成是非常高的,回血量和伤害都很给力,只要不是队友太傻,拿下主宰几乎就等于是赢了比赛。

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