自从去年夏天“七问《王者荣耀》”之后,游戏行业便成为了众矢之的。特别是进入2018年,整个行业对监管寒冬的体验尤其深刻。特别是长达半年多的版号荒,直接导致了国内游戏市场增长几乎停滞。
在凛冽寒风下,国产游戏厂商不得不以壮士断腕的决心行无奈之举——那就是出海。当然,监管不是唯一的原因,人口红利消失、巨头垄断、流量成本过高等诸多因素也在倒逼中国游戏厂商不得不去海外淘金。
寒风中的游戏产业
想要观察国产游戏行业的市场动向,直接从上市游戏公司的财报中就能清晰的看出脉络。8月底,各家上市游戏公司陆续发布了2018年上半年财报,根据自媒体“游戏葡萄”的统计数据显示,发布了财报的54家上市游戏公司中,有22家上半年净利润下跌,其中近一半的公司跌幅超过50%!
这真是一个触目惊心的数字。要知道,在以往的游戏行业中,即使大环境再差,永远出于前两名的腾讯和网易两大巨头,都是处于上涨状态的。然而这次,不仅是小厂状况不佳,甚至腾讯和网友也受到了游戏业务收入下滑的影响。
腾讯游戏业务营收增速放缓,游戏业务占总营收比例进一步下滑,导致腾讯股价跌跌不休,市值已经从年初突破5000亿美元,如今快要跌破4000亿美元,蒸发了一千多亿美元。网易更惨,上半年游戏业务营收同比下滑6.66%,净利润同比下滑58.52%,市值股价跟最高点比起来近乎腰斩。
中国游戏行业一直有一个说法:业内只有三家公司,腾讯、网易和其他。腾讯网易这样的游戏巨头都挡不住这阵寒风,更不用说那些属于“其他”范畴的游戏公司了。
更进一步地说,上市公司都活得这么惨了,那些没有上市的中小型游戏公司,生存状况估计更加堪忧。
被逼无奈的游戏出海
不过,纵观这些游戏公司的财报,科技君发现一个秘密,那就是表现尚佳的公司往往都是一些深耕海外市场的先驱。比如游族、IGC、昆仑万维等厂商,他们都是中国游戏发行商海外收入月榜前10名榜单上的常客。
甚至凭借着常年的海外市场经验积累,尽管在这个酷寒的大环境下,他们仍然没有出现明显的波动。监管收紧、市场下行,倒是给中国游戏厂商们打开了一个新的市场,使得中国游戏行业(尤其是移动游戏)出海迎来了一个黄金期。
今年6月份央视财经就曾报道过,在2017年韩国手游排行榜前20名的游戏中,来自中国厂商的手游便多达16款,这16款中国手游共计销售了约合人民币11.6亿元,同比增长74%。数据显示,游戏厂商们的海外求生之路,直接为整个中国游戏产业创造了近25%的产值。
中小厂商出海寻找商机,除了想要躲避监管风险之外,同时也是为了避开腾讯、网易两大巨头的锋芒。不过,腾讯和网易也同样不可能放弃庞大的海外市场。不过大厂出海,往往采取的是“强强联手”的策略。
财大气粗的腾讯,利用中国市场的优势还有雄厚的资金,吞下了许多国外知名游戏厂商的股份。其中就包括推出了《刺客信条》系列的育碧,还有虚幻4引擎和《堡垒之夜》的EpicGames,还有《绝地求生》的蓝洞等。最近,腾讯又与知名日系RPG厂商史克威尔达成一系列合作协议,双方将成立一家合资公司开展业务。
与腾讯相比,胳膊腿细了不少的网易的海外战略就要小家子气一些。前不久,丁磊在接受采访时喊话任天堂,希望与任天堂合作,一番“民间高手”的不知是口误还是笔误还被网友拿出来嘲讽。不过,网易游戏在日本的销量却是向来不错,《阴阳师》和《荒野行动》前后都获得了不错的成绩。
“不出海,便出局”如今已经变成了国内游戏行业的主旋律,希望这些厂商能在海外市场获得好成绩,熬过这轮寒冬。
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