最近,苹果公司推出了IOS12 beta12以及IOS12 Public10两个系统版本,这两个系统版本是一样的,区别就是一个是内测版一个是公测版。
IOS12系统据说是为了老苹果设备而优化的系统,当然在小编最近测试的几个版本以及和IOS11的对比确实流畅不少,媲美IOS10。
废话不多说,让我们来一起看一下测试结果吧!测试机型(iPhone6)
待机时间:充满电,后台全部关闭,从晚上到早上10个小时不掉电(电池健康度100%)
系统软件开启速度:基本都秒开,无卡顿
其他软件开启速度(包括游戏):软件1—3秒内,游戏3—7秒内
微信开启速度:3秒开启
发热情况:不玩游戏,正常使用发热情况良好(温度在轻微发热)
玩游戏发热情况:两字(烫手)
王者荣耀测试:30分钟局掉电10%左右,特效全开,团战不卡顿,发热情况(很热)
吃鸡测试:30分钟局掉电15%左右,正常特效,不降频情况下不卡顿,发热情况(很热)发热严重的时候降频很卡
BUG测试:1、通知中心内Appie Music文字出现错位。2、通知中心内屏幕使用时间,文字遮挡。3、拨号时,打开后台返回,拨号界面变透明。
关于BUG暂时只发现这些,如果小伙伴还发现新问题可以留言分享。
以上几点来看,IOS12 beta12做的还算不错了,对老机型的优化效果还是很明显的,如果能把耗电和发热问题解决一下,那就更完美了。
已经在IOS12 beta版系统的小伙伴欢迎升级,还在IOS11、10、9正式版系统的不建议升级,等9月中旬的IOS12正式版发布在升级也不迟,如果你是IOS9系统以下的建议升级(因为你不升级已经没有什么软件可用了)。
“机型测试不代表所有手机都是一样的,因为还有很多因素影响手机的运行状态及耗电等等,小编带来的文章只提供参考”。
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