乌龟31次手动。卢克20次手动14次6次金团。超时空10次飞机。我表示我脖子以下全是肝。毕竟回归才半年。不这样肝跟不上节奏啊!32乌龟20卢克2超时空,我在网吧上班时间都不够你想想吧!
不管你们怎么改!制作速度控制好就行!安图恩,可以大削,毕竟马上淘汰!卢克,提升20%左右效率!比如B套34变20。超时空肯定没必要减!除了奶。做个首饰就好了。
减负不可能的,玩的人少了怎么在游戏中花钱,这是不变的,玩的时间越久,冲钱几率越高。减什么负啊!真的是,越减负玩的时间越短,DNF看来马上要凉了,上线领东西打每日下线,我觉得活不过三年了!
你要想想,乌龟一周打30几次那是多少深渊票多少狗眼?卢克每周20次稳定20狗眼人品爆发翻卡片呢?超时空每周10次万一出8e卡或者武器直接毕业呢?你想过没有!多好的策划啊,为什么要减负!
现在的安图恩。不就是最初的异界吗?最初的异界。不是同样困难重重。最后沦为现在的白图?
我倒是觉得异界装备在dnf发展里功不可没,就一个技能效果增幅加成就让每个职业玩法多了不少。可惜之后就变成了白字黄字这种纯堆数据的游戏,被动技能效果也变成了加力量智力魔法攻击技能伤害这些数据。tp更是不用说了,90%都是只有一个增加伤害的效果。我不好多评价什么,但是我不喜欢这样的dnf。
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