首先我们要说的是卡兹克,这只打野小编目前在积分中用还是没有赢过的,因为他的团控要埋身然后技能又是吃很高的装加成伤害,但他的体质几乎是被秒杀的,然后他是很吃等级的一只英雄,所以这只或者龟在上路比较好打野就可能不太妙,反野能力很高点满的W和进力后的W吃野怪莫名的快,逃跑应该比盲僧还要强。
其次是龙女,这只就是稳稳吃野怪和反野为主,支援线上的能力实在太低,配上有强力团控的在线英雄有不错的表现,反野能力很高可以配上虚弱别人看到你还有机会反杀,有大绝之后才有一个强力的穿墙逃跑技。萨科,这只是有着隐形穿墙位移技能,在前期可以做出很多意想不到的支援线上,但是他是一个技能组不太优于会战的英雄,所以他的前期很重要前期有头可以让他会战至少有作为,反野的打野英雄代表有着穿墙隐形逃跑,箱子的视野,箱子打很快的优势。
说说梦魇,也是一个支援线上很优秀的英雄就算出半坦攻击装,也可以靠着技能组去做出一个控场和攻击,清野方面不错,所以夜曲是一只很全能的英雄,但由于改弱后他依然算是一只全能英雄但己经没那么强势了,反野一般逃跑不是很强。控场半坦的打野,基本上一流的打野被选上的原因,都跟机动性有关,攻击型的打野有位移,而控场半坦都是有个加跑速,深海泰坦诺提勒斯虽然没有加跑速,但有一个钩算是一个位移技能。
然后是深海泰坦诺提勒斯,深海泰坦诺提勒斯是前期很怕被反野的一只英雄和很怕机动性很高的人,所以对上盲僧经常会吃不消因为前期的吃野能力盲僧快太多,然后要抓住盲僧也是很难,当一个老炼的钩钩快要击中这个盲僧的时候他就会飞走了。然后大绝会因为对面的机动性而令这大绝没什么用途,当你的自动追踪大绝快要打中别人的时候他就来一招内置闪现,把你的大绝在一个很难追击到的地方吃掉,反野不强吃野很吃重W的盾盾在怪在。
最后牛头酋长也是没加跑速但也有一招位移技能强力撞击,就是因为这个强力撞击,所以也会有人用酒桶拿去打野玩这样,可是AP型的酒桶很吃重AP装备,在打野这位置是不能发挥他的作用,玩牛头酋长最主要是前期的强力团控 支援线上。不过反应超快的人是可以在撞的过程用闪现闪掉这个强力撞击,牛头酋长因为吃野怪太慢经济要靠着前期的支援线上拿到人头或者助攻,在线有一个先手团控会让牛头酋长的支援线上更加容易,牛头酋长配上爆发伤害英雄会有不错的表现,牛头酋长吃自己野怪也成问题了但还是可以用重击去偷大鬼减慢敌方打野经济很怕被反野。
萌多医生,然后大部分的半坦控场也是有魔力系统,来克制你的技能次数,而萌多医生就没有这个魔力系统,萌多医生的优势就是1级就可以点媛40%的菜刀,这个神奇菜刀就算你只点1级,也是可以造成可观的伤害,然后清野算是半坦中最快的,也是最稳的一个打野,所以萌多医生在排名上是最高的。反野很强没有内置穿墙逃跑技,但有着很坦的体质,很媛的菜刀,大绝的跑速也是很快,最主要是他吃野怪很快所以反野也很成功。
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