欢迎来到8.17版本!由于总决赛版本定在8.19,所以接下来的两个版本应该都只会进行小规模的英雄平衡性调整,不过据可靠消息,可能会在8.18或8.19版本对VN进行一次史诗级的加强,助力LPL S赛夺冠,这真是太coooooool了!让我们先来看看8.17有哪些重点英雄及装备方面的调整。
英雄更新
雪原双子 努努和威朗普已在游戏内!英雄更新的技能详情可以前往我的主页查看视频!伴随着努努的重做上线,和阿卡丽一样,之前下架的皮肤“脏兮兮 努努和威朗普(2300)”“攻城巨兽 努努和威朗普(4500)” “合金装备 努努和威朗普(5900)”也将重新上架销售!一起来吧!总有一天!他们会成为有史以来最伟大的英雄!英雄调整
黑暗之女 安妮
攻击距离:575 → 625【回调】这次回调来得太久了,久到我们都差点忘记了这个被TABE开发出的下路最长手辅助,虽然刚回调就继续上职业比赛可能还有点难度,但是在路人局里,攻击距离凭空加了50码的好处不言而喻。
星界游神 巴德
R - 调和命运
冷却时间:130/110/90秒 → 110/95/80秒【加强】自从这个英雄发布以来,几乎没有被砍过,永远都是在加强,或是在加强的路上,法系进攻型辅助的代表,一级大招整整降低了20秒的CD,后期仅44秒一个大招(劫:?),但由于操作难度太高,精通的人并不是很多,犹记得SMLZ烬被MEIKO巴德一波团丢两个大招支配的恐惧。
无双剑姬 菲欧娜
【纯加强】哦~我的老天爷呀,瞧瞧这优秀的高玩,暴击伤害从140→160前期伤害竟然减少了,上帝呀,糟透了,我猜他们不敢再这么做了,要是再这样的话,小心我拿靴子狠狠踢他的屁股,我发誓我一定会这么做。
德玛西亚之力 盖伦
Q - 致命打击
基础伤害:30/65/100/135/170 → 30/60/90/120/150【小砍】或许他们终于感受到了带点燃的盖伦六级QEWDFAR连招的恐惧,自从引燃加强以来,就成为了召唤师峡谷一道亮丽的风景线,上单带点燃,中单带点燃,辅助带点燃,要不是条件不允许,甚至AD和打野都想带上点燃,打团见面先点燃,直接领先2500真实伤害,顺便附加5秒重伤效果,或许,他们应该削弱点燃?
影流之镰 凯隐
E - 掠影步
持续时长:5/6/7/8/9 秒 → 8/8.5/9/9.5/10秒
暗影刺客额外移动速度:70% → 80%【大BUFF】由于凯隐都是主Q副W点法,所以加强E技能等于一级E相当于原来17级时的持续时间,若变身暗影刺客再附赠您10%的移动速度,这位客官可还满意?
无极剑圣 易
W - 冥想
冷却时间:35秒 → 28秒
伤害缩减:50/55/60/65/70% → 60/62.5/65/67.5/70%【大BUFF】同样,由于易大师最后加满W技能,不但降低了7秒冷却时间(整整一个大招的持续时间啊!)还将一级W的伤害减免提高到了原来15级时才能获得的伤害减免,看来得让易大师再上一次职业才能避免继续加强了(笑)。
傲之追猎者 雷恩加尔
R - 狩猎律动
冷却时间:130/100/70 秒 → 110/90/70秒【大BUFF】为了配合巴德的大招,我们将狮子狗的大招也相应降低了20秒(误),确实不知道为何要无缘无故加强狗狗一波,在我看来,自从Q技能回调以及R技能持续时间大幅提高之后,已经处在一个相对平衡的水平,可能是觉得狮子狗的登场率太低了?纯加强。好开心,又可以抓哭女主播啦。
惩戒之箭 韦鲁斯
基础属性
生命值:549 → 499
生命值成长属性:86 → 89【爆砍】生命值爆砍了50点,相当于整整一个蛹化的血量,并且提高的这一点生命值成长属性也根本不值一提,在整个1-17级都是属于削弱,仅仅在18级时比原版本高出1点生命值(原18级:2011血 现18级:2012血)。
齐天大圣 孙悟空
基础属性
1级时额外攻速:0% → 8%【终于加强】在经历了连续两个版本的削弱后,猴子终于跌下神坛,不过此外,设计师也承诺将在下一个版本更新时给他一点补偿,我相信,设计师没有骗人,确实是那一点补偿。接下来,我们再回顾一下前几个版本猴哥的惨状。
8.16版本更新:
Q - 粉碎打击
基础伤害:30/60/90/120/150 → 10/40/70/100/130
伤害收益:1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 总攻击力→ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
8.14版本更新:
E - 腾云突击
基础伤害:65/110/155/200/245 ⇒ 65/100/135/170/205装备更新
岚切
暴击修正: 160-200% (0-30%暴击率时) → 140-200% (0-30%暴击率时)
攻击速度:25% → 35%
攻击力:65 → 60【调整】其实明眼人都看得出来这就是纯削弱,补偿了10%不痛不痒的攻速,但是降低了5攻击力,并且在30%暴击率(也就是一件暴击装时)时降低了被动20%的伤害,可惜现在版本节奏太快,有些后期英雄甚至拖不到成型游戏就结束了,也是稍微抑制了一下“玩AD不知道买啥就买岚切”的通则,但只要一旦有一天游戏节奏变慢,或是坦克崛起上路一直是肉互锤,大家都发育30分钟以后再战的话,恐怕岚切这件装备就要被版本无情地抛弃,但就目前而言,依然是前期打架的唯一之选(+攻击力+攻速+不时来一刀140%的暴击,尤其是只要两千八百块,你还要啥自行车)。
德拉克萨的暮刃
触发伤害:30-200 (于1-18级) → 30-150 (于1-18级)
穿甲:18 → 21【削弱】首先,通过调整可以得知,从三级开始,幕刃的触发伤害就要低于更新前,显然我们不可能从三级就购买幕刃,从触发伤害来看,是削弱。其次,假设在八级左右拥有幕刃时,更新前的破甲是14点,而更新后为16点,直接伤害降低了约20点,计算可知更新后每一套输出比更新前低了至少10点以上,考虑到正处于刺客的发力期,所以这次幕刃的改动属于削弱。尾巴
非常感谢各位对于本次8.17版本更新剖析的观看,以后会更新更多关于LOL版本的理解,赛事资讯的解读等等,我们共同努力,共同进步,夜深了,祝你们好梦,谢谢。
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