说起恐怖游戏,大部分玩家脑海里出现的第一个画面一定是生化危机里被感染病毒的人类变成满脸流脓丧尸的场景。
恐怖游戏作为单机游戏界领域里相当有名的系列,之所以能长盛不衰,最大的原因不仅仅是刺激你的肾上腺素,而是能让你体验到另类的人生。
其实,小编之前玩国外丧尸系列恐怖游戏的时候一直在思考一个问题,丧尸和中国的僵尸如果开战谁更厉害?
这个问题我们先留作疑问,还是先看下今天我要安利的两款经典恐怖游戏:
《行尸走肉》系列( The Walking Dead)
《行尸走肉》(The Walking Dead)是由Telltale Games开发的一款冒险类互动电影游戏,这款游戏沿用了漫画的世界观,但是主角却不是我们在美剧里看到的Rick Grimes,而是讲述了一个全新的故事,但是核心还是走感情线,可能在战斗表现上没有《求生之路》、《生化危机》那么强烈刺激虐杀丧尸的快感。
但是,其中剧情设计及重要关卡的抉择选项,这种取舍的过程很容易联想到现实生活中我们需要面对的问题,真正给你带来真实又深刻的游戏体验。不爽的地方
操控有点别扭,人物移动和视角切换偏慢。
《长生劫》
许多优秀的恐怖游戏多半都出自老外之手,国内优秀的恐怖题材的游戏作品屈指可数。近两年以盗墓为题的影视小说作品火了以后,不少厂商纷纷借助IP制作了盗墓题材
的游戏,但是大部分成品都只是披了盗墓皮而已的RPG游戏。
但是,融合盗墓和经营元素的《长生劫》不属于以往看到的盗墓题材的游戏作品,这个产品是一个6人小团队制作的,没有精致细腻的画面,也没有庞大冗多的任务系统,游戏整体色调偏阴暗风格,场景和怪物设计非常符合中国特色,僵尸、女鬼的造型搭配阴森的背景音乐显得十分可怖。
其实,我们看完这两款游戏,会发现中外恐怖游戏里的恐怖元素大致相似,都会从场景、气氛、鬼怪和音乐等元素上下功夫。
说起游戏里的鬼怪,那我们接下一起来看下丧尸和僵尸究竟谁战力更强?
首先,我们来看一下丧尸的特点:
1、没有痛觉
2、脑袋不爆不死,极强的生存能力
3、不怕光
4、嗅觉异常灵敏
其次,僵尸的特点:
1、没有痛觉
2、刀枪不入,移动速度快(虽然僵尸关节僵硬只能跳走,但是跳的速度非常快)
3、心脏不爆不死
4、僵尸尸毒,毒性强,全身都有,碰到的地方若有伤口必感染
接下来,我们对比一下,两者皆没有痛觉可以打平手。
从感染方面来看,丧尸需要咬伤才会感染,僵尸仅仅只需抓伤就能传染,所以在感染上来看,僵尸胜。
从防御能力来看,僵尸浑身刀枪不入,丧尸肉身强度弱,丧尸脑袋被爆头后才会消灭,僵尸心脏不毁不挂,从难度上而言,爆头更容易操作。
所以综合战力而言,我国的僵尸完胜。
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