【奇游快讯】众所周知,战地5B测于昨日下午4点就已经开启,但只是面向预购玩家、EA、橘子会员,有不少伙伴们已进入初步浅饮了。但是,可能有点尬。
尬点1:B测新加的大行动模式根本进不去,DICE表示正在修复中;
尬点2:玩家表示战地5的PC配置硬件要求较高;
1080sli平均有100帧,内存占用达到12g 默频8700k占用率平均在65%,除了显卡外,硬件要求真的可怕。
尬点3:玩家就游戏整体感与战斗细节表示战地5B测是“半成品”,略失望。
首先从整体的游戏浸入感而言:
就打了两个小时,实话说失望,没有战地1测试的时候那么惊艳,目前开放了两张图,城镇目前还是勉强可以接受的,雪山真的接受无能,贴图很low,奔跑动作接近战地4,感觉并不是很好,飞机的造型材质也不行,bug很多,人卡空中,部署卡机,枪击音效,很多问题...得就像一个半成品。
接着从游戏中的战队细节而言:
因为现在战地5中的最大的改动是:所有行动都是围绕小队配合做的,无论是身上弹药数量减少,还是复活。但目前,游戏中因为组队BUG无法组队,所以有点显蠢。很多玩家表示:“玩的人很少”,或是“感觉没有战场硝烟弥漫、激烈冲突的氛围,节奏也怪怪的”,之所以如此可能是由于现在不能直接复活在队友身上(或者说根本就没有队友)不能最快速度投入想要去的前线,导致所有人的死亡---复活---跑到前线节奏变慢;战地1不一样,至少一半的人集中在争夺最激烈的那两个点上互相交火,即使死了,没有医疗兵,只要前线还有队友,就能快速重新投入战斗,经常会有十几二十人集中在一片小区域内。但现在战地5大伙都处于从复活点往前线跑的路上,本身复活的就慢了,还全都要跑,所以经常在路上就遇到对方一两个人,来一个小规模冲突,死人。同时不能组队的BUG又加重了这种情况,始终不能有大部队互相交火,就会感觉氛围不对,玩起来不爽。
玩家表示:倒在地上没一个人来救。是战地日常,最近的医疗兵:10公尺 9 8 7 6 5 4 3 2 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20...庸医去前线拼刺刀,;正常情况下队友来到你身边然后你目送他远去,而且他头也不回。
好吧,官方又公布了一个长达6分28秒的新宣传片,并对玩家表示:“这是你从未见过或玩过的二战游戏。”
新宣传片简介:多人游戏模式、单人游戏模式、吃鸡模式在这里应有尽有,还有后续推出独具特色的“战争浪潮(Tides of War)”模式供玩家体验。官方希望玩家加入《战地5》之后,能够体验人类史上最大的战争,并随着《战地》系列一起追本溯源,以前所未见的角度重临二次世界大战。和小队成员一同游玩全新模式,感受多人模式中的艰苦的战争。踏上全球各地壮阔且出人意表的战场,享受史上最为丰富和身临其境的《战地》游戏。
希望跳票的《战地5》在2018年10月19日发售时,不会让我们失望。
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