王者荣耀:地图大变动!射手打野成为历史,双打野或将再次流行!

《小兵潮资讯,本篇来爆料》,我是秦启。

王者荣耀S13赛季将迎来史无前例的超级大变动!这些全局变动将会影响到所有的玩家,主流打野英雄和打法也将随之改变。下面,小兵综合了网友的意见,和大伙解读一下这一次的变更。

昨日,天美官方正式公布第一项变动,地图上的野怪数量增加!

图一可以看到,自家野区出门,蓝BUFF旁边的野怪变成了两只,而红BUFF旁边的野怪竟然变成了三只。

别小看这多增加的几只野怪,这是一定会影响打法的。

对于刺客和拥有AOE伤害的战士来说,野怪的数量越多,好处越大,因为可以多叠加一层BUFF。这意味着是变相的提升了打野英雄前期的属性。

但是对于射手类英雄打野来说,就不是那么友好了,毕竟射手的攻击不是AOE伤害的,如果继续使用射手打野,自己家的野怪都没清完,敌方的刺客打野英雄已经开始去抓人了。

这么一来,射手打野或许会因为这个改变成为历史。当然,官方自然会考虑到这一点,就不知道会如何调整了。

也因为野区的大变动,网友预言,双打野将可能再次流行!

为什么这么说呢?首先野怪多了,就代表着BUFF的增多,如果选择高效率的打野英雄,很快就会将BUFF叠满,这时候,团战会成为主流。

而当团队出现两名打野英雄的时候,就有多种打法,第一,野怪多不愁不够分配,而且清野快的还可以去敌方偷野怪。第二,另外一名带了惩戒的英雄可以直接去骚扰带节奏,比如东皇太一也会因为野怪变动而提升出场率。

这一次,除了野怪数量增加,天美还修整了一个地方,就是野怪的活动范围。

我们都知道,野怪走出一个范围之后是会自动回去的,也会把血量补满,一般老玩家对这个范围都是根据经验估量,这次的调整,可以直观的感受到!

第二个地图改动是关于击杀主宰的特效变更。

为了提升玩家的体验,击杀主宰之后,整个王者峡谷将会变成阴暗的色调,并且基地还会下雨,这样的调整主要是增加玩家的紧迫感,说明主宰先锋要来了,有一方已经得到了主宰的BUFF加成。

击杀主宰的一方,还会增加一个视觉特效,主宰会化身成能量加持到击杀的一方队员或者水晶身上。

这同样可以很直观的显示主宰到底是那一方击杀的。因为有很多小伙伴在击杀主宰后,要等到主宰先锋出现才知道主宰是到底是谁击杀的。而这次调整,就不会再这么迷了。

当然,这只是S13赛季的第一波改动而已,随后还会有地图的调整曝光,老秦我会持续为大家报道!

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