《魔兽争霸3》是策略类游戏中经典的巨作,它有着完整的编年体史书,这一点是其他游戏无法比拟的。《魔兽争霸3》自带的战役也是十分经典,而且还有着众多玩家自制的地图,将这个游戏推上了一个高峰。大多数人玩这个游戏时,第一次接触的基本上都是一些经典的竞技类地图,如澄海3C、DOTA、真三国无双系列。《魔兽争霸3》开创了一个英雄能左右战局的先河,让这群玩家在玩游戏的同时,体验了当英雄的感觉。
这个游戏的竞技类地图只是其中一个亮点,另一个亮点则是防守类 地图。众所周知,防守类地图是一种非常消磨时间的作品,一个普通的防守类地图,在选择人物到游戏结束,至少要经过两个小时,甚至更多。而防守地图中的经典之作——火影忍者羁绊系列,也将防守地图的玩法推上了另一个高峰。
火影忍者羁绊系列是以《火影忍者》动漫为蓝本,而设定的RPG地图。玩家们可以选择一些主流人物,比如木叶十二小强,历代火影,其他忍村一些有名气的人物以及晓组织等。每个人物都有着不同的特色。举个例子,天神道佩恩具有非常强的守家能力,他的技能范围广,在清小怪的时候有着非常大的作用。但是玩家在操控佩恩时,相当于同时操控六个角色,使得在操控上有着一定的麻烦。四代火影波风水门,他独特的技能分雷神可以让他在地图中到处穿梭,使其野外机动性特别高。其他人物就不一一举例了。
玩家们在进行游戏时也要有着合理分配,每个人的定为都是不同的,要以最快的时间发展自身的同时,还要照顾好队友。玩家们都以挑战最高难度为目标,在经历了一次又一次失败,才得以挑战成功。这个游戏也教会了玩家们懂得如何去配合队友。
笔者也是火影忍者羁绊系列的粉丝之一,曾经在上学的时候经常和同学们一起去网吧玩这个游戏,那个时候的网吧总是弥漫着欢声笑语或者一些激动的言语,虽然经常会因为一点小错误导致整个团队游戏失败,可那个时候并没有责怪,有的只是如何去避免错误。如今,我们都步入了社会,曾经的小伙伴也分散各地。游戏虽然还在,可是人已不在,留下的只有淡淡的回忆。
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