炉石传说威兹班18卡组排名,这个最后一名毫无争议

炉石传说威兹班已经流行了一段时间,不得不说18套卡组虽然很好玩,但是上分的话18套卡组的差别还是太大了,强的可以上传说,弱的10级都难。一起来看看这18套卡组的排名吧。

T4 中速萨 机械猎 亡语贼

T4卡组打快攻不行,对付控制后期卡组更弱

中速萨是威兹班里最蠢的一套牌,里面的随从都弱的不行,除了一张巫妖王没其他的强卡,只能解场,不能站场,巫妖王一死,随从质量骤跌,全程挨打,女巫哈加莎给的法术质量又差,苟到后期完全没有翻盘的希望。机械猎,这套猎人没有DK,也就没有后期,只能打前期,但前期的机械随从都是攻低血高,抢血也抢不过,后期又没得打。一个前期抢血职业居然要用磁力进行随从交换,不然全程02炸弹难以触发,就是废物。亡语贼,亡语随从太弱,触发困难,解场太弱,后期亡语也没有斩杀能力。

T3 中速德 快攻法 恶魔园 任务牧 心火牧 剽窃贼

T3卡组手牌胡可以和前期或后期一战

中速德猛虎德,无限召唤星界猛虎,但是星界猛虎身材只是35,解场快攻还行,但是打到后期,35的身材太弱,过牌有难以为继,导致后期的猛虎德只能一回合一个35,没有竞争力。快攻法带着法师橙武,一副要打快攻的样子,但是法术伤害并不充足,费用完全不够打出伤害,胜点在于4费鲁莽实验能配合法强招出一波大怪,靠法术法强打死对手太难了,被控制卡组完克。恶魔园优质恶魔费用太高,炼魂术费用也太高,前期可以一战但难以优势,后期靠DK却缺少优质恶魔。任务牧低费aoe太少,可以依靠克隆大师打后期,但低费的随从法术太弱难以解场。心火牧太看运气,抵抗快攻卡组能力太弱,解场只靠全场打3的破晓龙,一旦没来打快攻只能靠卖随从苟活。剽窃贼本来应该是T2卡组,但天梯奇数贼太多,打奇数贼可以说是100开,毫无胜算。

T2 树人德 控制术 偶数骑 机械骑 元素萨 奇数任务战 机械突袭战

T2职业可以打前期或后期不用太多与其你

树人德铺场太强了,一波接一波,轻松满场。但是铺场随从质量不高,前期铺场不能斩杀,后期铺场容易被解 。打前期有一手,打控制后期没胜算。控制术前期苟活,后期欧米茄很强,但是欧米茄虽然强,却不能对后期otk卡组造车足够的威胁。偶数骑上个版本的职业,强但是有限。机械骑中速卡组,通过铺场加机械磁力的交换,一步一步获得优势。元素萨最贴近T1的卡组,铺场加爆发,8费双嗜血斩杀很轻松,还有风暴聚合器可以召唤一堆传说随从扭转局面,435招突袭铺场很快,完美契合。奇数任务战全是墙打前期很能苟,但是没了洗牌不能无限对战士来说打后期胜算不高。机械突袭战,全是突袭善于解场,但是随从质量不高,如果能准时变砰砰博士就会很强,越早变越强。

T1 控制法 法术猎

T1职业与天梯T2T1卡组架构基本相同,T1职业可以说是DK的胜利,猎人与法师DK太强了,一张单卡撑起整个后期。

控制法可以说是足以打上传说的卡组,跟自己天梯上的自组的也没什么差别,目前环境很好,控制法能抓快攻,后期的DK也不是太弱对抗后期职业也有一定的胜率。法术猎能前期通过快攻抢血,后期通过DK优质随从战场斩杀,猎人的DK也随着新版本的出现变得更强,一张DK可以单打战士,与天梯上的法术猎很接近了,标准的T1卡组。

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