dota是否具有投降功能?实际上还真的有!而且从dota1就开始有!

DOTA是一款比较特殊的MOBA游戏,他的年龄是现在热门MOBA游戏中年龄最大的一个,DOTA的节奏相比起其他的友商要慢许多,其中不仅是因为游戏框架复杂,英雄、物品设计的问题,还有一个主要的原因,就是其他的游戏都具有“投降”的功能,不过往往也都限制了时间,比如20分钟,或者更短的15分钟,甚至还有几分钟就能投降的设定,这样可以让玩家节省时间,赶紧下一局,但是DOTA却没有这个功能,所以在DOTA中一直有一句话,那就是“城不倒,人不走”,DOTA中有BKB、圣剑等翻盘的利器,每个玩家都有坚持下去的理由。

不过,投降这种设定在DOTA中就没有出现过么?不能完全这么说,首先我们先来说一说DOTA1中,很多玩家在感觉局势不对,或者队友拿人有问题的情况下,就会选择直接离开游戏,因为DOTA1的惩罚制度和DOTA2不太一样,而且DOTA1的各大平台也都比较好申请账号,如果没有什么账号资产的小号,很多玩家都有过秒退的情况,我个人觉得秒退并不是一个好的行为,有的时候被杀了两三次,就直接离开了游戏,不论是对队友,还是对敌人,都是不尊敬的行为,有原因还好,没有原因真的很气,而且太早的退出还会导致不算分数,着实令人气愤!虽然这不算是官方的投降设计,但说实话,这已经算是一种投降了!

但是游戏设定中是否有投降系统呢?曾经还真的有!而且还是非常古老的版本中才能实现,首先,你需要大家都是1.20e的魔兽版本来运行一场6系列早期版本的DOTA地图,随后,需要自己这边的五个队友都打出“-GG”,这算是一个隐藏的功能了,不过也有可能是刚出这个功能的时候,封面上的确有写,不过后来版本再次更新,已经换了封面上的文字后,汉化组才想要再汉化一个版本,而这个功能不能在单机模式下使用,而且必须要五个人都输入,随后没有任何的“投降”之类的字体提示,投降方的基地就会直接爆炸,之后则是正常的DOTA1计分栏。不过在后续的版本中,已经被移除了这项功能,至于究竟是冰蛙自己移除的,还是其他接手的平台移除的,这就不知道了。

那么GG的具体含义是什么呢?很多新时代的玩家都只知道,GG的意思就是游戏结束了,或者用于嘲讽敌人,再或者就是随便发生一件事,都会说一句“GG了”之类的,实际上GG源自于SC和WAR3的比赛,具体含义是good game,在游戏结束时打出,寓意这局游戏很不错,也就是精彩的对决,那么暴雪RTS文化除了GG这个词以外,还有GL(good luck)、HF(have fun)之类的开局问候语,只不过一直被沿用到现在,甚至火到其他游戏中的缩写词,也就只有GG了。

不过很多玩家并不知道,在DOTA2中依旧具有这项“输入GG结束游戏”的功能,在观看比赛的时候,很多观众都能看到职业选手直接让自己的基地爆炸,还以为是只有比赛才能使用的特殊功能,其实不是,在“创建房间”进行的游戏中,你也可以像是职业选手一样使用这个功能,你只需要打出一个小写的gg即可,但是必须要打所有人,而且不需要“-”,只需要小写的gg,否则将会无法触发,只需要一个人输入,就会在右上角出现一个十秒的倒计时,如果你后悔了,可以点击取消,所有队友都可以点击取消,

不过也只能在“创建房间”的自定义游戏中可以使用这项功能,任何匹配类型的模式都无法使用这项功能,因为其实职业选手的比赛,所用的也就是进入自定义房间来进行对战,可见DOTA其实早就想到了这项功能,从思想上来说是要快人一步的,但是可能考虑到这样会导致游戏不完整,同时要实现出一种“战争感”,让玩家不能轻易的放弃自己的遗迹,之所以DOTA设计了不朽盾、圣剑、刷新球等扭转局势的道具,就是为了要让每个玩家都可以全力以赴的进行这一场对决,只有全力以赴的认真对局,才是真正的GOOD GAME!

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