炉石传说:砰砰计划已显沉闷,它太需要1个补丁来“激活”了!

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身为作者和玩家,对于【砰砰计划】我已然感到一种说不出的不安,那就是虽然从8月8日新版上线至今的时间也才几十天,包括我在内的很多人都表示这个版本似乎已经“沉寂”了,这种沉寂其实就是我们常说的【沉闷】感。

这个版本的不足主要有两个方面。一个是【砰砰实验室】,咱们都知道,它的确是一种完全不一样的玩法,但由于网络的发达导致攻略会在全世界传播,如果女巫森林的5个小副本可能还愿意拆成5天来分别进行,砰砰实验室的各种难题一旦通关且记得思路后,反复做题的趣味就大减。但我相信,设计师是知道这种玩法的弊端,可传统的PVE模式不打破,玩家依旧会觉得乏味,也是两难。

另一个则是【天梯】,其实国内外的天梯环境都是功利上分为主。我一直都觉得这种为了赢而玩的设定无可厚非,但代价也就是环境僵化。在出这篇专栏前,我还上了【hsreplay】看了9大职业的最新胜率排行,猎爹的综合胜率稳居第一。根据过往经验看,一个版本初期和一个版本末期,猎人的胜率都很高,前者是因为大家不知道怎么打,后者是因为大家都知道了怎么打。

不过,单个职业卡组的胜率看,动物园术、奇数贼、奇数骑、偶数萨、亡语猎依旧是T1序列,一切都还是女巫森林版本的样子,反正原来比较强势的职业得到了砰砰计划中的强卡变得更强。

就我个人来说,我更喜欢看到每隔1-2周天梯冒出一些强大or好玩的卡组,但如今看不到。唯一的寄托就是设计师赶紧出一个补丁来“激活”这个版本。它不一定要实打实地削弱一些卡,提升部分卡的强度也是极好的——比如莉莉安沃斯这种。

说起来,9月初的炉石已然“锐气不见”,很难想象10月、11月的天梯环境会怎样!对了,请问各位玩家伙伴,你们觉得目前的天梯环境需要一个补丁来“激活”吗?期待在评论区看到你的真知灼见!码字不易,欢迎关注哦,祝你一箭入魂,一包3橙!

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