近日,王者荣耀在体验服上宣布了一则消息,非常重要:即野区的巨大变革。大家都知道,打野位置极其重要,是很容易带节奏的位置。打野英雄也没有完全的限制,带惩戒技能即可。但是主流打野还是刺客,偶尔有异端如马可波罗公孙离等等,但是此次的更新或将把野区还给刺客。
如图所示,野怪的数量增加了。原来只有一只棕熊,现在官方为其召唤了一家三口。原来每一方仅仅有六只野怪,现在在数量方面就增加到了十二只。仅仅靠一个buff就能够打野升到二级,所以说发育的速度可能加快。
官方也给大灰狼配了一个老婆。原来一个野怪的坑被增加到了两只野怪或者三只野怪,这对打野的射手是很不利的。毕竟是射手,普攻才是输出方式,也怪数量的增加必然会拖下他们刷野怪的效率。虽然此刻的效率也会降低,但是近战刺客是可以普攻打多只野怪的。所以说公孙离、马可波罗、李元芳的位移优势对于打野的作用被削弱了,刺客打野或完全占据主流。
不仅在发育时间上发生了变化,难度也小幅度上升。如图所示,超过范围野怪就会自动归位,不会出现现在这种超远拉扯距离的现象,所以这也是对刺客有利的改动倾向。
击杀大龙后,峡谷的色调会发生变化:变成冷色调。估计到时候峡谷内音乐也会发生变化,从音效上和视觉上给予敌方压迫感。庄严肃穆,势必会引起双方对打小龙的争夺。
而且对主宰先锋也进行了美术优化。龙的形象更加立体,主宰先锋可以对敌方防御塔造成极高的损害,对双方的胜利格局有着极大的战略作用。新版本更新时估计主宰先锋的比例会变得更重。
刚才也谈到过的一点,野区内野怪数量增加,势必会导致金钱和经验的增加。打野就更容易到达四级,这就很可能使野区有多余的野怪剩余。打野可以将其留一些给中路和边路,使其更快的到达四级,快速发育在前期累计优势,快速到达后期提升作战能力,这将对战局得胜利起到决定性的作用。
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