有很多的小伙伴都对游戏开发感兴趣,但是又不知道,游戏程序员在游戏制作里要负责做什么,今天小编就来细说一下。
1、游戏策划阶段,
当游戏的基本内容和类型等已经立案,这时候就需要游戏程序员先构建最基本的游戏框架,是单机还是网游,是在什么平台运行?
2、游戏测试阶段,
当游戏的美术设计完成后,就需要游戏程序员来把这个游戏在引擎里面实现,并协同美术、策划三方不断的沟通完善游戏,并不断的进行测试调优,这是游戏制作中最为耗时的一个阶段,在这个过程中,游戏程序员的主要工作有:
a、实现策划的逻辑需求,是游戏能够正常运行,
b、提供内部工具,加快游戏的开发,
c、修复游戏的bug,这个过程不复杂但是很长久的:在测试阶段出现的游戏bug需要及时修复;游戏即将发布之前发现的bug需要及时修复;游戏发布之后如果出现了bug更是需要及时修复。
d、优化体检,这一步主要是把游戏的性能优化,提高帧率,让游戏更加清晰真实,同时也需要通过测试计算减小内存的开销等等。
以上就是游戏程序员在游戏制作里面的主要工作了,希望能够对你有帮助。
原文:浅谈游戏程序员的主要工作是什么
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