对于很多玩家来说,英雄拥有皮肤与否一定程度上是会影响玩家的操作感的。不少英雄的皮肤都或多或少能够带来隐形的战斗力加成,类似于韩信的街头霸王、花木兰的水晶猎龙者等等皮肤的打击感和音效都能带来不小的战力加成。
每一次皮肤新推活动都会让不少玩家眼前一亮。但是只要有心的玩家就可以发现,最近的王者荣耀皮肤推出似乎有些过于频繁,无论是即将上线的程咬金新皮肤功夫厨神,还是已经上线的星元英雄皮肤改造计划推出的三款星元皮肤,这时间间隔似乎都不太长。
尤其是花木兰的青春决赛季更是如此,青春决赛季作为一款限定皮肤是今年上线的限定皮肤,很多玩家都已经购买了,而如今就因为星元计划的推出顺势再次返场,如此效率恐怕对于期待了关羽冰封战神限定皮肤接近两年的玩家也有失公允。
就举一个最简单的例子,蓝星币和紫星币两款皮肤兑换货币推出就可以看出。蓝星币的抽取是可以通过免费抽取的,但是冷却时间长,并且蓝星币可以兑换的星元单件有限,青春决赛季的星元单件必须要通过购买同款皮肤才能生效,这意味着如果玩家没有氪金购买此款皮肤那这些都是无用功,只能兑换扁鹊的星元单件,而扁鹊的星元皮肤恐怕玩家也看到了还不如原皮肤好看。
再说紫星币,和荣耀水晶商店同等的抽取门槛换来的可能只是少量紫星币,要知道原来的皮肤售价已是传说1688点券级别,如今在原基础翻了不知道多少倍的皮肤充其量也不过是换了套衣服,染了个发色,是否目的性太过于明显呢。
王者荣耀的玩家大概可以分为高额充值玩家、中产玩家以及零氪微氪玩家,并不是指个人财富的判断,而是指代玩家对于游戏视觉观感的满足程度区别,天美工作室的过快推广以及推广的高门槛对于部分零氪微氪玩家来说实在不算友好。
那各位观众对于现如今王者荣耀的皮肤系统有什么看法呢?有想发表一下个人观点的可以在评论区积极参与哦。
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