战士 “科学狂人”砰砰博士
英雄技能:获得七点护甲、对所有敌方角色造成一点伤害、造成三点伤害、发现一张机械、召唤三个1/1机器人。
本篇文章仅评价英雄技能,从这方面来讲,砰砰博士的英雄技能还是弱了点,虽然整体都是超模水平,但实战中很容易不给你想要的技能,随机性太大导致不实用,但整体强度还是不错的。
术士 鲜血掠夺者古尔丹
英雄技能:吸血,造成三点伤害。
总价值稳定在三费,已经是非常超模的英雄技能了,毕竟也是一张十费的DK牌,英雄技能上肯定要设计的稍强一些,直接对比的话,比砰砰博士的造成三点伤害更强。
猎人 死亡猎手雷克萨
英雄技能:制造一个僵尸兽。
猎人的英雄技能虽然节奏上有点慢,但上限十分惊人,经常一张DK可以对战战士一整套牌组,英雄技能的强势同样也保障了法术猎的后期能力,隐身即无敌,捏鲲走起来!
中立 管理者埃克索图斯
英雄技能:随机对一个敌人造成8点伤害。
上图的两张牌,都可以让玩家拥有大螺丝的英雄技能,该技能也是因为太强导致管理者进了荣誉室(该卡也影响新卡的设计),英雄技能是完美的,就看玩家带球过人的运气了~
术士 加拉克苏斯大王
英雄技能:召唤一个6/6身材的地狱火!
大王可以算是最早的一批变换英雄技能的卡牌,虽然如今风光早已不在,血量上限、恶魔属性、费用偏高,满满的槽点让大王退出了天梯的竞争,但要谈论到英雄技能,大王的地狱火才是最强的!
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