DNF:双职业系统未来或开启?一套毕业装备,可供两个职业共用!

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DNF里曾经出现过很多有趣的功能,比如之前的双天赋功能,玩家可以自由选择是否花费点券开启这个功能。不过随着DNF里版本不断的更新换代,就连技能SP点都可以在城镇内随意重置,所以双天赋功能就越来越无人问津了。

女圣职者们

不过随着DNF里游戏进程不断的推进,我们未来面临最大的一个问题就是“爆肝”和职业的审美疲劳。比如你的主号是剑宗,但是让你玩上几年的剑宗,你是不是会烦?那么你重新练个新职业,就又要重新刷深渊打团氪金打造,然后周而复始进入一个恶性循环,最后肝不动了就会脱坑。

所以,大树大胆预测和建议策划,未来为了避免这种情况的发生,完全可以开启一个双职业功能,类似于双天赋功能,玩家可以自由选择是否花点券开通。

随意切换什么叫做双职业?

双职业其实很好理解,简单来讲就是一套装备可以供两个职业共用,并且你在城镇内可以随意切换你玩的那个职业。比如你给自己大号剑魔开通了双职业,那么你进入创建角色界面,然后选择一个你想要玩的新职业,比如说是狂战士,正好和剑魔的护甲精通一致。创建成功后直接就是满级,并且所有任务和成就都是和大号同步的。等于说,一个号可以两用,你在城镇内可以切换你想玩的这个职业。

这样说大家理解了吧?这就是大树所说的双职业功能,未来DNF很有可能开放这个功能,我也建议策划可以考虑一下。

DNF职业众多开放双职业的好处和弊端

双职业的好处

首先大树说说开放了双职业的好处吧,双职业最直观的好处就是为玩家减负。你想想看吧,同样毕业一套装备,就能同时体验两个职业带来的乐趣,这样就能大大降低每周玩家打团的角色数量。这可比国庆版本的团队模式奖励增加改版还要给力,而且更有乐趣。

双职业不仅能让DNF更有乐趣,而且还能降低“垃圾号”的数量,并且还能最大程度的降低玩家玩游戏的氪金开资,极大的延长DNF的游戏生命力。

可能是大树的想法太大胆了

双职业的弊端

大家觉得开放双职业的弊端是什么呢?如果让大树来总结,我觉得开放双职业的弊端只有一个,那就是让腾讯DNF这个游戏的收入,没有现在这么高了。也就是说,DNF会逐渐成为一个“良心游戏”,玩家花费将降低很多,而DNF带来的效益自然是不如现在了。

现在玩家的现状

但是,从表面上来看DNF为腾讯带来的收益或许会减少一点点,但是带来的益处是远远大于弊端的。首先玩家的游戏体验会比现在更好,特别是DNF里中流砥柱的老玩家,他们减压肩负了,就能花更多的时间去研究其他新职业寻找新乐趣,会与游戏的粘性更足。

兄弟们,你们认为呢?支持大树这个想法的,请点赞吧,让官方看到!

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