大家好,
我们在今天的早些时候对以下专精进行了PvP在线修正。在以后的在线修正中,我们将解决诸如野兽控制猎人、戒律牧师和武器战士等专精表现过于抢眼的问题。
PvP与敌方玩家战斗时,治疗专精的法力恢复降低了30%。
法师奥术与敌方玩家战斗时,超强能量现在使奥术强化的伤害提高40%,从60%下调。与敌方玩家战斗时,法力护盾现在吸收相当于150%所受伤害的法力值,从50%上调。与敌方玩家战斗时,能量符文现在使法术伤害提高30%,从40%下调。与敌方玩家战斗时,咒术洪流现在使伤害最多提高15%,从20%下调。与敌方玩家战斗时,奥术压力(艾泽里特专长)的效果降低50%。与敌方玩家战斗时,刺激火花(艾泽里特专长)的效果降低25%。冰霜与敌方玩家战斗时,冰川尖刺的伤害降低20%。与敌方玩家战斗时,冰霜射线的伤害降低15%。与敌方玩家战斗时,凝结寒气(PvP天赋)使寒冰宝珠的伤害提高10%,从30%下调。
武僧踏风与敌方玩家战斗时,精湛拳法(艾泽里特专长)的效果降低60%。
潜行者敏锐/奇袭与敌方玩家战斗时,尖锐利刃(艾泽里特专长)的效果降低65%。敏锐幻影刺杀(PvP天赋)使爆击几率提高10%,从35%下调。与敌方玩家战斗时,暗影打击的伤害降低10%。与敌方玩家战斗时,刺骨的伤害降低15%。狂徒与敌方玩家战斗时,神射手(艾泽里特专长)的效果降低45%。与敌方玩家战斗时,局势逆转(PvP天赋)使伤害提高10%,从15%下调。与敌方玩家战斗时,斩击的伤害降低15%。与敌方玩家战斗时,影舞步的伤害降低20%。与敌方玩家战斗时,正中眉心的伤害降低20%。
德鲁伊平衡与敌方玩家战斗时,飞驰流星(艾泽里特专长)的效果降低50%。
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