作为英雄联盟峡谷中最受欢迎的英雄,那只有亚索了,有快乐风男的称号,在路人局的出场中都是不办就要选的,不单单是路人局对这个快乐风男的钟爱,就连闻名时间的第一中单选手faker大魔王也是爱不惜手的,前不久就是用快乐风男打进韩服王者第二,这个英雄在大神手里帅气潇洒,无缝连E,EQ闪,落地双风等等极限操作,更容易秀的对方头皮发麻,但是到了小学生手里瞬间变成托儿索,各种送人头,一个大招进场瞬间灰屏。但是亚索的技能风墙却是LOL中所存在的神技,克制各种远程攻击,天生的ADC克星,能挡住一切飞行的攻击,例如ez的大招,萝莉的死亡导弹,奥巴马的大招等等。团战中风墙放好了,能让射手以及远程的英雄打不出一点点伤害,在这样的情况下这波团战基本上就赢了一半。
如果说快乐风男克制一切远程攻击,那么沙皇这个英雄则是克制一切近战和刺客的突进,沙皇这个英雄在路人局很少见到,不是因为伤害低,而是因为他的操作难度太高,单单是补兵都是不好控制,一般人都玩不上来,路人局的沙皇十个有九个坑,而且现在这个版本的沙皇不算强势,再加上需要很高的操作意识,很难见到有沙皇出场。
即使是职业联赛上,出场数也是一个手的手指头能数过来的。沙皇的技能都是召唤士兵来帮助自己对抗敌人,他的技能机制注定了他是个可以秀的法师,沙兵漂移R闪。但是很少有人熟练操作,就算是职业选手也不一定能稳稳的秀出来,沙皇本身是个脆皮鸡,简称黄鸡,前期猥琐靠沙兵补刀,后期立马变成爸爸级别的,把敌人捅的不能自理。重点是沙皇的大招可以召唤出一堆士兵墙,而且无法利用位移,闪现来穿过,这是极大限制了重装战士 以及刺客的进场,利用地形也可以保护我方C位。
如果把这两个人的技能结合起来,那岂不是无敌的存在! 沙皇抵挡近战攻击,亚索抵挡远程攻击,而且沙皇的大招命中敌人还可以触发亚索大招的机制,要是真的可以那这俩肯定要称霸峡谷了。不过拳头是不会这样子设计一个英雄的,只怕这样子会造成游戏出现不平衡,也会有导致玩家吐槽,导致许多玩家退出峡谷,所以这些我们自己想象一下就好了 。
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