首先,在写这篇文章前先给大家道个歉。上一篇文章写到盾山有多强多强,在此为自己不负责的言论所道歉。之前最讨厌的就是那种瞎写文章的小编了,没想到渐渐活成了自己最讨厌的样子。可惜那篇文章被转了很多次,即使我删了,其他平台依然还会有。因为很多抄袭的吗,而且抄袭的文章底下也不会有我的道歉评论,所以暂时不删了,重新写这篇分析正式服盾山文章的。
关于盾山,很多玩家都认为其不会走出体验服,因为这名英雄单看技能介绍,是真的强。很多人都认为他会取代很多坦克英雄,成为坦克一哥,包括我。但是没想到盾山刚来正式服,就成了下水道英雄。主要还是原因其机制问题。
我是真真没想到盾山玩起来会这么呆。盾山强就强在其一技能可以抵挡大量伤害。在正式服中,盾山一举盾敌方射手依然基本打不动他,所以我才写了上一篇沙比文章《王者荣耀: 盾山出世, 主流射手集体下岗 冷门射手: 放着我来》。
这篇文章之所以沙雕,首先是鲁班释放技能后的扫射,盾山的一技能并不能抵挡。其次盾山的一技能太容易被打断了。只要一个控制技能,盾山的盾就没有了。而这就是盾山最致命得到问题。我之前也没有料到盾山会有这个小机制,我以为他的盾和联盟中布隆的盾一样,只要举起来,受到控制后,虽然自身会被施加控制效果,但盾牌依然还在。但是正式服中,其一旦被控,一技能就立刻结束了。想想也是,盾山的一技能毕竟是持续施法技能,并且也没有写着施法时自身处于霸体效果,需要自己一直摁住技能键,一旦被控住,技能肯定就没办法继续施法了。哎,说起来还是我自己的锅。
就因为这点,盾山团战中盾牌基本立不起来。毕竟团战中控制太多了,随便粘一点控制,盾山的防御状态就被打断了。并且盾山的正常状态是没有减伤的,也不像项羽,牛魔,白起这样有自身额外双抗,生命加成的属性。所以常态下的盾山还是很脆的。对方一旦有项羽,我方盾山一举盾牌,项羽一技能一顶,盾山凉凉。还有韩信的击飞效果。有了韩信,盾山就别想举盾了。刚举起来就被挑飞了,在举起来又被挑飞了,没得打……
有的玩家还说盾山不是有大招吗。这就是为什么我说盾山巨呆无比了。盾山一开大招,一段时间呢,是会有僵持效果的,而且不能取消施法,是能呆呆的站在原地,想动只能用闪现。好嘛,对面一看坦克自己把自己控住了,大家可以从两边绕过去,放心去切对面后排了,真开心。
再说下盾山的给防御塔加血的四技能。满级后的盾山7秒钟内可以为防御塔回1400点的血和加1160点双抗。就是不知道射手一下可以点塔多少滴血。还有,当大家一起在守高地时,自家肉坦突然钻进塔里,给防御塔加双抗,这画面着实有点感人。不过对方一看,对面团战坦克不在,直接越塔强杀,一波突脸,等盾山慢悠悠从塔里出来(和雅典娜复活一样,有技能延迟),己方输出死的就差不多了。
总的来说,盾山给人的感觉还是那句话,太呆了。不能持续举盾,盾山就不会成为坦克一哥。当然了,这也是因为盾山刚才正式服登录,可能很多玩法没被开发出来,不过就目前来看,盾山团队作用还是太低了,团战盾牌根本举不起啦,唯一比较可圈可点的技能就是二技能了。但是大家打排位时该ban还是要ban的,不怕对面拿,就怕队友用啊。
最后,大家可以在下方评论区说下自己对于盾山这名新英雄的看法,欢迎大家前来讨论。祝大家游戏愉快~觉得文章写的不错的可以点一波关注哦~
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