题记:回顾整个游戏史,最早的一款游戏是1952年在真空管电脑上推出的Tic-Tac-Toe(井字棋),那我不禁好奇那到底最早的足球类游戏是什么时候出现的呢?其发展史又是怎么样的呢?
所以,身为球迷和资深玩家的我开始了查找,并把其之前的时期大致分为了三个:掌机时代(1970-1976)、雅达利时代(1977-1982)、FC时代(1983-1993)
掌机时代(1970-1976):
1977年MATTEL(美泰)公司推出了Mattel Auto Race,Mattel Auto Race Handheld是世界上第一款掌机游戏机,其中的一个体育游戏系列《MATTEL ELECTRONICS》,且本系列的以美式足球为背景的《Mattel Football》
(图为该掌机实物)
这款游戏的玩法大致是通过掌机上的六个按键控制传球、射门以及控制的球员行动方向。其具有清晰的计分器,在某种意义上来说,Mattel出品的这款掌机从很大程度上还原了足球游戏的部分规则,让玩家可以通过一个个发光的灯将自己带去一个清晰的Football世界,让玩家在1977年就能很大程度的体验足球游戏带给我们的乐趣。
[虽然该游戏是以美式足球为背景,但是考虑当时的计算机背景,做出来的足球游戏与美式足球区别不会很大,应该只会有名字上的变化而已,所以我认为它是世界上最早意义上的足球游戏。]
值得一提,对于漫威迷来说,应该对该掌机不会陌生,因为在《银河护卫队》中,星爵就曾多次使用美泰掌机玩游戏,而他玩的正是《Mattel Football 2》
(电影截图)
并且因为该游戏在游戏史上有着重要的影响,Mattel公司在2000年发行了《Mattel Football》的经典复刻版。
(图为该掌机包装及外观)
该复刻版保留了经典一代的大致,但是在一些细节做出了十分人性化的改良。
科普:
在1977年,无论是掌机平台还是其他游戏平台,都有出现足球游戏的影子,在该年Binatone(贝纳通)公司在TV端上推出了Binatone TV Football 其让人不知所措的游戏界面与操作感,以及和足球毫无半毛钱联系的操作,让人好奇这个游戏与足球到底有什么关系。
(图为游戏)
然而事实胜于雄辩,在开始界面的左上角,官方清晰的写了FOOTBALL,官方用事实回答了我说是足球游戏就是足球游戏,这让人不禁佩服该游戏设计师的鬼才创意。
雅达利时代(1977-1982):
时间很快就到了1977年,如果你是一个游戏资深玩家,你一定不会忘记这一年。1977年10月,Atari(雅达利)推出了真正意义上的第一款Video Game Console(电视游戏操作台) 雅达利2600。这是游戏史上最著名的一个时间点。同年,1979年在雅达利2600游戏平台上,Atari公司推出了一款名为《北美足球联赛》的足球游戏。
(图为《北美足球联赛》及其说明书)
其游戏风格和操作界面完全开创了新的足球游戏纪元,与原来的足球游戏的区别大概分为以下:
《北美足球联赛》终于有足球的影子了,相比之前的掌机作品与同类的电视平台的作品,《北美足球联赛》出现了球员脚下的足球了,虽然只是一个光点,但是相比原来的已经有很大的变化了,而且坐实了该游戏是货真价实的足球游戏。
《北美足球联赛》的画面不再是以往的黑白及光点风格,从而改变成了彩色,要知道以彩色为格调游戏是在1980年后才开始普及[直到SEGA(世嘉)的MD游戏机出现],由此可见该技术在当时是多么的新颖,吸引了不知道多少小学生,咳咳,在游戏操作机制上来说,也有了很大的进步,有了裁判的出现(一坨小光点)以及边界球、角球和门球的规则,虽然没有其他犯规的判定,但是已经具有了较完整的判罚体系,但是美中不足《北美足球联赛》只有双人模式,也就是说美国的小学生把游戏买回家后,还要找同伴才能一起游戏,具有一定的局限性。另外,其也开创了应该是足球游戏史上第一个用手柄操作的历史。
因为《北美足球联赛》一上市,销量火爆,Atrari陆续推出了《贝利的足球》(1980年前后出品)、《超级足球》等同类型游戏。
值得一提,《贝利的足球》邀请了球王贝利做游戏的代言,当时请贝利做代言的效果可能和现在的梅西、C罗相当。
(图为贝利代言游戏)
时间很快来到了上个世纪80年代,雨后春笋般的游戏公司出现,这样的游戏市场也造就了更多足球游戏的诞生。
1982年,Atrai(雅达利)公司在雅达利5200平台上发行了足球游戏《Real Sports Soccer》
与1977在雅达利2600上出品的《北美足球联赛》在游戏机制和操作上没有很大的变化,变化主要体现在了其画面的呈现水平和部分细节,相似的游戏换个平台上出品,毫无新鲜感的模式,这是否是雅达利时代结束的前奏,我们无从得知...
(图为《北美足球联赛》的说明书,卡带盒及游戏界面)
FC时代(1983-1993):
1983年这又是一个对游戏界有重要意义的年份,在1983年NINTENDO(任天堂)NES主机正式发售,它就是我们非常熟悉的FC(红白机),两年后红白机平台首款足球游戏正式发售,它的名字也非常简单粗暴就叫《Soccer》
(图为《Soccer》游戏界面)
《Soccer》的出现使广大足球爱好者眼前一亮,这款游戏同样支持双人游戏,但是不同相比之前不一样的是可以选择难度和国家队,玩家可以带领自己的球队赢下一场场比赛,作为最早流入国内的足球游戏之一,《Soccer》第一次国内玩家感受到了足球游戏带给我们的乐趣。
1993年,又一款跨时代的作品诞生,TECHNOS JAPAN在FC和GB双平台上推出了《热血足球》
(图为《热血足球》的卡带包装)
其特殊的操作方式,与以往传统的足球游戏相比,《热血足球》加入很多新的设定:
游戏的人物都是Q版造型,相比传统的光点小人为球员的设定,热血系列进行了创新,让玩家不再存在视觉疲劳的可能。
游戏的比赛场地不再是单一的草地,石地、土地,每种地形都会影响到玩家的操作,新奇的设定让玩家有了更浓厚的兴趣。
与现实足球比赛最大的不同在于,《热血足球》允许双方打斗,并且没有犯规限制,每个人物还都配有独家的必杀技。这种将RPG游戏元素与足球游戏相结合的当时在当时收获奇效,十分受玩家推崇。
值得一提,在80年代(或者90年代)台湾也出现了一款足球类游戏《天使之翼》(背景为《足球小将》)并在小霸王游戏机上广为流传。
(图为游戏背景截图及游戏界面)
游戏是以著名日本动画《足球小将》为背景,游戏是一款横屏2D类足球游戏,因为其剧情,在当时登陆中国大陆后,深受玩家喜爱。
90年代开始便出现了EA(艺电)向FIFA(国际足协)购买下了FIFA的版权,Konami(科乐美)开始推出《实况足球》,从此开始了足球类游戏双雄争霸的局面。
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