绝地求生:玩家日益下降,不是因为神仙和配置要求,而是这些原因

说起FPS游戏,毫无疑问大家一定会第一时间想到《绝地求生》这款游戏,曾一度火爆程度将网游LOL挤下去的射击游戏。在它出来不久,就有很多人纷纷入坑,并表示这款游戏将彻底取代其它网游。因为游戏公平合理性非常高,是未来的电子竞技的发展趋向。

这款游戏能如此大火,确实有它的可取之处。也有着非常耐玩的比赛模式,小编玩了几十小时,在硬是玩成了“跳伞模拟器”和“非常快递”的游戏类型之后。发现了这个游戏的几点硬伤。

一是外挂现象络绎不绝,无法杜绝。说到吃鸡的外挂,大家可能是恨的咬牙了,刚封了飞天又来个遁地,各种类型的神仙层出不穷。真是让玩家苦不堪言,这到底是蓝洞的系统漏洞多呢,还是制作外挂的软件大神牛呢?

二是这款游戏太吃电脑配置了,如果没有一个好的电脑配置和显卡,玩起来就跟看PPT一样的酸爽,而正常的一套吃鸡配置金额可高达万元,像一些吃鸡的主播电脑配置足足有十几万,这不得不让人瞠目结舌。一些学生其他玩家只能在网吧里体验一下这款游戏的乐趣。

所以很多玩家都可能对这个游戏的玩法不太熟悉,但我相信看官应该都玩过吃鸡的手游,因为手机比不上电脑操作的多样性和灵活性,所以吃鸡手游将绝地求生很多玩法都简明化,比如自动开门捡取物品,有脚步声车声提示,受伤有方向提醒等。绝地求生开门捡取物品需要你亲自动手操作,不会有声音提示受伤也不会有方向提示,观察敌人需要你眼观八方,被袭击时需要你耳听六路,所以新手在玩绝地求生时,游戏体验不是非常好的。

绝地求生做为一款FPS射击类游戏,许多新手玩家会玩不了多久就会觉得头晕,这是很多玩家的通病。想当初小编也是一边强忍不适一边抹着风油精提神才坚持下来的,可以说是对这款游戏真爱了。

绝地求生虽然有三个地图,但游戏模式太为单一了。一成不变的落地收集物资跑毒,不少玩家在玩了几十个小时后都纷纷觉得游戏虽好但太过单调。如果不退出新的玩法估计是无法挽留住玩家的心的。

作为一名资深的游戏迷,小编自然是希望好游戏越来越多,好游戏越做越好。希望这些陪伴着我们青春的游戏,都可以一直向好的方向发展下去。

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