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战地终于推出了回归二战的大作,又到了万物皆防空的时节了呢!作为敢于预购战地硬仗黄金版的勇士,我也是第一时间预购了《战地5》,并且有幸参与了A测和抢先体验了B测,接下来就给大家分享一下我的《战地5》感受吧。
一进入游戏就是一幅战场人物的静态展示,根据网友小伙伴的测试,这个画面就占了4GB的显存,原来这些战场人物就是实时渲染的,可以不进游戏就很方便的测试出合适自己的画面特效可以开多高,大家可以看到右上角显示了开始界面锁定在30帧,而进入游戏画面可以稳定在60帧,相较于A测配置要求是大大改善了。
现在公布的《战地5》最低PC配置要求是:
操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10
处理器 (AMD):AMD FX-6350
处理器 (Intel):Core i5 6600K
内存:8GB RAM
显卡 (AMD):AMD Radeon™ HD 7850 2GB
显卡 (NVIDIA):nVidia GeForce® GTX 660 2GB
DirectX:11.0
网络要求:512 Kbps或更快
硬盘空间:50GB
画面
进入游戏实际场景后,画面是十分惊艳的,玩家刚刚登场就会被细节所折服:注意跳伞的时候画面右侧玩家手掌的纹路清晰可见;下一张图则可以在快速晃动的画面中看到玩家手指上有白色的雪花飘落,而下一秒钟雪花就会被体温融化;屏幕中间有个非常细小的白点,这个小白点虽然不起眼却可以有效防止玩家晕3D。
挪威战场确实在其他二战题材的游戏中少有体现,绚丽的极光可以说是视觉奇观,可惜战况太激烈,只有倒下等死的时候才有空截图欣赏。
相比于A测,B测新增了一张地图鹿特丹,比以前的战地类似的地图更加立体。
地砖上墙壁上的反光清晰可见,这还只是中低特效。
在整个游戏中帧数都很稳定,爆炸等特效导致掉帧的情况也大为减少,可以预见正式版推出的时候优化会会更好。
武器装备
B测中暂时还没有展示很多武器装备方面的内容,不过可以看出每一种枪械的可自定义部分都非常多,到时候每个玩家手里的枪估计都是独一无二的。
图中的枪械光是皮肤就有6个部件可以自定义,还有瞄具可以调整。
同时枪械还可以升级,升级树又有不同的选择方向,打造玩家独一无二的武器,坦克飞机也有类似的设定。
平衡性和玩法
在玩法上,《战地5》也作出了许多创新,总结起来就是尽量冲出去,蹲坑很快就会弹尽粮绝;小队也是玩家在战场上最值得依赖的生存保障,因为出生时弹药本就极度匮乏只够一匣,即使拿了弹药包最多也就两个,但是击杀敌人会掉落弹药包,只有持续冲才能不断杀敌,这个时候又不能喘气回血,所以战损非常需要依靠同队的医疗兵,其他队员也可以拯救濒死的战友,因此小队作战变得非常重要;载具则是被大砍一刀,主要是操作变得很笨重,一旦落单没有招架之力。
一张击毁重坦的gif 真男人从不回头看爆炸.gif
总的来说,从A测我们就体验到《战地5》的特色新模式:大型行动,类似于《战地1》的行动模式,但是有着感人的创新之处。在测试中我们可以体验前两场战斗,第一场和第二场是在同一张地图上进行的,不论输赢都会推进场次,根据第一场的结果来在第二场中取得优势,同时跟据情报,第三场就可以决出胜负,如果第三场仍然没有决出胜负,就可以进入起始补给受限的第四场战斗。
相比较于《战地1》的行动模式,《战地5》少了帅气的巨兽,但是也给劣势方更多的可玩之处。还有就是大家最津津乐道的战地特色——征服模式自然也有,而且计分条也从《战地1》的增长型回归了传统战地的递减型,更加直观也更加有战场氛围的紧迫感。
好啦,以上便是我对于《战地5》B测的详细体验,各位有没有什么想说的?欢迎来评论区讨论吧~
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