RTX光线追踪技术的现实运用,NVIDIA显卡新品震撼来袭

新一代RTX 20系显卡所采用的实时光线追踪技术,NVIDIA这么多年在3D图形方面的努力并没有白费,光线追踪技术运用于硬件产品之上的示例堪称人类光影技术的里程碑。虽然9月20日新显卡才会上线发售,但这并不影响我们对其进行具体表现进行探究。

NVIDIA Geforce RTX显卡

2018年8月20日,在德国科隆游戏展的展前发布会上,NVIDIA正式推出首款NVIDIA Turing GPU架构的GeForce RTX游戏显卡,随后,NVIDIA宣布各大游戏厂商将开始着手基于全新NVIDIA RTX平台开发以《战地V 》和《古墓丽影:暗影》为代表的热门游戏,计划将全新的实时光线追踪技术和AI功能引入游戏,便于游戏玩家在新显卡上线后第一时间体验与传统渲染效果不同的真实游戏环境。

这也就意味着具备全新光线追踪技术的RTX 20系游戏显卡在未来将成为游戏行业发展的标准之一,届时采用NVIDIA Turing 架构的新显卡可对游戏中各类阴影、反射、折射和全局照明灯物体之间的物理属性进行精确把控,利用光影效果为玩阿基营造出真实的游戏场景。

支持光线追踪技术的游戏

实时光线追踪技术固然不错,但如果我们喜爱的游戏不支持那也白搭,NVIDIA为了便于全新显卡与游戏之间适配,与游戏厂商合作推出了一套功能强大的工具,游戏厂商可借此强化光线追踪技术和AI效果,包括支持高级可编程着色器、光线追踪和深度学习的硬件软件。

实时光线追踪技术运用

开启RTX 实时光线追踪后的视觉表现,因为爆炸导致反射到车体上光线发生变化,呈现在车体上不再是原本的光线渲染效果,而是新的爆炸火光带来的像素变化,仔细观察甚至包括人物在车前的反射光同样清晰。并可随着人物以及火光的变化而不断变化“形态”。体现在我们视觉中就是接近真实环境的震撼体验。

未开启RTX 实时光线追踪,也就是使用传统高端游戏显卡的情况下游戏中的表现,我们可以看到,在高性能显卡渲染下整个游戏画面纹理非常逼真、清晰,并且车前面爆发火光后,爆炸画面非常震撼,但因爆炸产生的光不可控,所以在汽车周围设计者并未做任何光线渲染处理,我们在车体外围只能看到车前的爆炸在车体上只是一片暗红色区域,这与真实场景完全不相符。

光线追踪技术的多领域运用

其实早在很久之前,光线追踪技术就被提出,但受限于效率不高的缺点,只能被应用于影视特效中的静帧渲染工序,而对大众最有影响的3D图形游戏领域也是最近才被NVIDIA运用于RTX 20系显卡身上。主要原因就在于这种技术的计算量非常大,通常电影制作人才依赖于大量的服务器渲染农场。这种渲染的特殊效果可能需要花费几天甚至几周的时间。最常见的就被运用于我们常见的OC电影中,例如在震撼的《极品飞车》等电影中。

在大型3D图形游戏领域,实时光线追踪技术的运用不管是因为NVIDIA Turing架构提升了计算量还好实时光纤技术得到了彻底的迭代升级,随着GPU性能的日益增强,在可预期的未来,必然会有更有人将会享受到光线追踪技术带来的好处。最切实的例子将会是在建筑领域,不管是产品设计师还是工程建筑师,都可以高效的实用实时光线追踪技术在很短的时间内还是能成逼真的产品模具,提升成品展示效率的同时省去了复杂而又昂贵的设计费用。

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