好像没有按照具体比赛的模式绘制。从图里面双方阵容也不近合理,黑鸟死灵龙tb(应该是变身的tb,不像do1的末日)火女明显一边,斯文血魔蓝猫一边,另外的剑圣 小小沙王 疑似loa 立场不明。
那么这个阵容不管怎么搭,都不是很合适,缺3缺辅助。6.8的版本的比赛,基本不打212占线。那么这几个英雄都明显太吃资源了,分不过来的。这个阵容更像是路人局10个人瞎选的阵容。而且do1的载入图,一直是以展现英雄和体现团队对抗为主要内容的。
6.73时期的,lyc med aa大战 dk(?) 拉比克 luna。说一下这张图,很多人觉得里面的骑士是军团。确实这张图的时间和军团出的时间很相近。然而有四个问题很明显,第一喷火,第二没有马,第三背上正在变身,第四盾上画这个龙。所以应该是龙骑。
6.69 - 6.72时期
6.6时期
ck dp 血魔 qop 大鱼人 大战 剑圣 全能 小鹿 小小 thd
更远古的时期
很明显和do1那个早期的载入图一个风格。其他载入图也是这种风格,不过因为有了真正意义上的官方比赛,也就用起来了经典决赛的阵容。第二张明显就是ti3的最经典一战。6.83 这张,几乎快成了dota allstar 最后的载入图了。不过因为视角相当具有冲击力,所以也格外的帅。
刀塔的这个图自身可以说没有什么特别猫腻。但是图片之外有一些细节。当年war3作为底子的刀塔1,是有容量限制的。6.xx版本容量也就4M左右。一般地图加入的都是自定义模型,刀塔2这边加入了部分特效。原创的比如幻影长矛手的皮肤。当时有在做地图,看到刀塔2居然加入一张载入界面图,并且分辨率不低,觉得很意外。
其次,这种图片的传达一个信息,类似于梦幻之星ol的海报图,传达了游戏的一个核心理念——一切阵容都可以玩。每一场战斗都有各种不同的英雄对抗。提现了刀塔2无限的队伍组合和搭配。
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