夏侯惇在当前版本中处于一个出场率很低的位置,很多召唤师都不喜欢打夏侯惇,说一技能的前摇很长有些时候根本打不到人,二技能的真伤认为太低了后期根本没有用,大招的判定还有问题有时候控不到人。但是夏侯惇真的技能真的弱势吗?
技能介绍
被动技能;生命值低于50%8秒内每次命中敌人会回复自身3%的最大生命值 【这个技能是夏侯惇站撸的资本,不管是在后期还是在前期都有着较高的回复力。特别是在中后期,依靠这个技能的夏侯惇一个人打三个人都是没有问题的】
一技能;向前挥舞剑气,减速敌人,如命中,可释放2段将敌人击飞【一段软控二段硬控,这是夏侯惇留人的一个较核心的技能。很多人表示夏侯惇2段的前摇太长了,打不到人,他的前摇确实很长,但是我认为多半是位置的问题。1技能一段减速3技能眩晕1技能的第2段我就不信打不到人《除非有位移》
二技能;为自身添加一个护盾,并对周围敌人造成伤害,且下三次攻击造成额外的真伤,并减少大招的CD【额外生命值15%的护盾和造成额外的真伤作用比较小,但是主要是减大招CD才是重点,后期40%的CD减免大招9秒一个加上二技能减3秒CD就是6秒一个】
三技能;把自己向前拉过去并对命中的第一个人造成眩晕【第一段命中是AOE伤害,拉过去也是AOE伤害,逃跑先手都行】
铭文推荐
狩猎 虚空 宿命
一定的攻击速度能更大效率的触发夏侯惇的被动提高站撸能力
开团技巧
三技能起手控制,一技能减速然后使用二技能吸收伤害再接强化一技能,然后普攻输出。依靠夏侯惇较快的CD可以在团战中打出较高的持续输出。【再团战中可以边打边往敌方后排前进,看到对面输出直接大招逼对面输出往后移动】
一些冷【感觉一般用不到】技巧
夏侯惇的大招判定有点问题 贴脸大是大不到人的 【蹲草丛的注意下】
大招可以卡地形 飞的更远【可以飞到红色的点那里去】
开大的时候不会被大部分位移技能段【关羽的推 项羽的推等】
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