就如同标题所说的,这个帖子的主角是他:
混沌二觉背景里提到的“与魔神联手的邪神亚丁”,在游戏里的表现形式则是......几乎所有的混沌魔灵转职后技能都与他有关。
而这个角色也有可供挖掘的故事和典故,抱着分享一下的想法,我就单独开帖了。
一、亚丁的行动模式
在爬塔的时候我发现,上buff的时候有几率传出一个奇怪的声音,一个男声说着我听不懂的语言。在修练场测试了一下,发现这声音是背后的亚丁发出的,而他的行动不止这一种,还会根据不同的技能改变动作。
在使用思维风暴、共振、魔灵之墙、魔幻旋风、黑暗冲击、次元斩以及被动复活的时候会出现
亚丁像是在蓄力,同时有音效
在使用毁灭突进、翔空剑、聚灵的时候会出现
对应技能较少,但这些技能使用率都不低,所以很常见
动作有点中二
只有在使用碎灵屠戮的时候才会出现
亚丁的眼睛会变绿,老实说不明白为什么会这样
使用魔神统御的时候会出现
这是唯一一个特效全部集中在亚丁身上的技能,混沌本体只会做抱拳的动作。
如果你不学习二觉被动是没法使用这个技能的。
对不同的技能都有不同的反馈,至少我认为这是个相当用心的二觉被动。
重做后虽然技能模式发生了变化,但亚丁的反馈并没有删除,还是很让人安心的啊。
二:亚丁在技能里的表现
在混沌的技能列表里,最早与亚丁有关的技能是转职自动习得的
(亚丁的庇佑)
但转职后觉醒前也只有这一个技能与亚丁有关,直到一觉主动
(魔神乱舞)才再次出现亚丁的身影
二觉则不同,二觉后四个技能里有三个技能都与亚丁有关(虽然重做后会删一个)
(亚丁的化身)
(魔神统御)(英译Aten's command,直译亚丁的命令)
(亚丁降临)
为什么会这样分布呢,这与混沌魔灵的转职、一觉、二觉背景故事有关
亚丁在混沌转职背景故事里并未出现,只是说了恶魔入侵泰拉,然后混沌是如何诞生的故事。但在一觉背景故事里我们可以了解到亚丁是恶魔们信仰的神,因此对应的技能比较少也可以解释了,这个时期只是从零碎的信息里了解到亚丁。
二觉背景里直接提到了黑曜神和亚丁联手,或许可以反过来说正是与亚丁联手才二觉的?不管怎么说,亚丁对混沌一定是个很重要的存在,毕竟二觉四个技能有三个都和亚丁有关......
三:亚丁的形象与典故
之前一直亚丁亚丁的叫终于快解放了
他的名字原文是“Aten”可译为“亚吞”“阿吞”“阿托恩”,“亚丁”显然是润色后的翻译(其实挺好听的)
Aten是古代埃及所崇拜的太阳神,混沌的背景里也说过他是异次元的太阳神,这里可以说是直接neta。
有关于Aten的形象,在百科里是这样介绍的“被拟人化形容为一个光芒四射的光轮,光芒的末端以人手的形状来描绘形容。”
“Aten is depicted caring for the people through Akhenaten by Aten's hands extending towards the royalty”
“Aten as an orb above with life-giving rays”
去wiki上确认了一下,这样的描述是对的
而在dnf里,制作组看起来是打算完全引用典故的样子
为了整体更加协调,把光球改成了眼睛,我是感觉这样相当合理啦。
这里有个问题:一个古埃及的太阳神,与奴役恶魔战斗的混沌骑士有什么关系?
这个问题只要去再多看一下原型就可以解答,在古埃及,Aten是作为最高统治者的标志
把Aten加入混沌骑士的背景里,我认为是为了表现混沌的统治力,以及她那种领军战斗的形象,在“魔灵炸弹”这个技能的灰字里有提到“从古代攻城战中的得到的启发”,还有“毁灭突进”这个技能,也证明混沌使用的是古代的战术。
这样看来....似乎挺协调的。
还有一点,我翻资料的时候注意到了有意思的事情
对Aten的信仰被禁止,这个事件在混沌魔灵一觉背景里也有出现过。
故事里提到“就这样,在巴普雷伊联军的侵略和黑日病的双重折磨下,佩罗大陆的人民逐渐放弃了对亚丁神的信仰"
“对外国事务置若罔闻,全神贯注于他的新型宗教和艺术风格”
难道NX在写背景故事的时候可以考虑到了这段历史吗?虽然说之后并没有像混沌魔灵的背景故事这样发展。
但是我可以认为NX在玩一个历史梗啊,去发掘之后感觉真的很有趣,哈哈。
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