智能手机发展也有些许年限,对于大众而言,如果手机发烫应当立即关闭手机或者充电时不要玩游戏已经成为了一个常识,因为手机在充电或者发烫时依旧玩手机的话,电池内部电路会有短路的风险,进而引发起火或者爆炸。
而有一次,我刚从营业厅缴费出来,就看到路边有个哥们拎着一台手机,玩吃鸡玩着玩着就一声惊呼,把手机给摔地上了,凑近一看,手机背部已经焦黑,所幸没有受伤。当时室外温度38℃,加上那哥们估计就没停过游戏,只能说是真的头铁吧。
自那之后,我玩手机就注意了许多,因为我也算是一个重度游戏迷,但每一次游戏都因为电量不得不中断游戏进程跑去充电,一直都让我很为难,所以每次更换手机,也都会去各大论坛上去搜集一下手机游戏时候的散热或者安全信息,希望能找到能够玩的久的,或是发热不那么让人担心的手机,因为手机容易发烫的话,还是多少有些心虚的。也就是这时,我发现了一加6这款允许边玩边快充的手机。
当然,最开始的时候也以为是噱头,不过稍微调查了一下,一加6的边玩边充的说法还是有些理论依据的,一般而言,手机的快充模式都是高压快充,原则上,手机的输出电压是5V,而充电电压一旦大过这个数值,电能的损耗会变高,损耗所产生的热量则会散布到手机上,这也就是为什么高压快充,手机通常都会很烫的原因。
而一加6的Dash闪充,则是属于低压高电流快充方式,虽说因为充电功率一样很大,但是因为电压和手机电池的输出相等,电能的损耗会变低,发热自然也就降低了许多,而且Dash闪充还有充电保护模式,因此,这也让一加6在游戏过程中,也能进行快充。
另外说起来,一加6本身的配置热量产生其实也不高,骁龙845是目前安卓阵营的最高配置,而且因为工艺上使用了三星第二代10nmLPP制程的缘故,在能效利用上骁龙845要强过很多市面上强力的SOC,加上还有游戏模式对市面上50多款游戏的优化,这也导致了一加6全力发挥性能的时候,发热量也不会很烫,即便是《纪念碑谷》《崩崩崩》之类的独立游戏,也都没有太过分的发烫迹象。
总体来说,一加6配置高,外观设计养眼,8G的运行内存,都让一加6显得十分有料,而且重要的是,这款手机能让我在连接快充的时候,也不会担心发热发烫的问题,所以这三个月的体验下来,虽说扬声器的位置有些不合理,但总体鄙人还是非常满意的,不过最近还有机会获得200元的购机优惠,倒是想想要不要给准备上大学的弟弟准备一台了。
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