非对称对抗类黎明杀机

这款游戏是互动的生存恐怖游戏发展的游戏,由游戏工作室于2016年6月14日发布。游戏是大小154G。这个游戏很独特,因为扮演杀手的玩家具有第一人称视角,拥有强大的能力,并且可以使用特殊能力追踪逃犯。

四个游乐场有第三人的环境观。玩家永远不知道接下来会发生什么,所以在不断害怕逃跑的情况下,。游戏发生在一个虚构的地方,在四个季节在美国的一个小镇,人们经常失踪,没有发现尸体。

十二屠夫也是人,他们杀了无数人,但出于各种实际和极端的原因。在被恶魔俘虏之后,他们迷失自我,在经历了无数的苦难之后,开始为恶魔收获人类灵魂。

幸存者有10个角色,每个人都有不同的技能。除了基本字符之外,它们还必须付费才能解锁它们。当进入游戏时,玩家可以选择自己的角色直到回合结束。幸存者的团队固定了五个发电机会,逃生的大门出现了。当修理发电机时,一个人很可能被一个屠夫抓住并拴住。

游戏的标题是“死亡不是逃避”,这意味着死亡和逃避不是解放。因为玩家作为幸存者的角色是被困在恶魔创造的世界里,不管是成功地打开地图逃跑,跳进地窖,还是被杀死,幸存者总是回到同一个地方。

游戏开始于篝火场景,刚刚发生的事情就像一场梦。然后它又被猎杀,死亡或再次逃脱,无限循环。在这场游戏中,不像以前的游戏,屠夫比幸存者更有能力。根据制作人的说法,他们希望幸存者有更强的危机感。

因为屠夫的威胁是致命的,每个决定都会影响玩家逃跑的结果。这就是游戏的全部内容:你永远不知道你面对的是什么威胁,你不知道如何面对它,你甚至不知道如何生存。

相对而言,屠夫以第一视角的形式出现在游戏中,而幸存者则以第三视角的形式出现。幸存者的视野更宽广,有一个特殊的视角,因为生产者希望幸存者能够在能力薄弱的情况下生存。

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