DNF闲聊:NP设计史诗的变化

前言:想想当年,史诗装备属性跳跃那叫一个大

【最为蒙昧的60年代】

其实刚开始做DNF的时候,NEOPLE其实也没有严格的思考后来会有什么改动,在那个百分比与固伤并立,是个职业都同时有固伤和百分比的年代,史诗武器以我们现在来的眼光来看,几乎是没有几把能正常给人用的,只能从矮子里个拔高个,甚至很多人是宁愿用神器也不用史诗。

在60年代,NP设计神器明显比史诗用心得多,很多职业的神器在那个时候都是输出神物,而大多数史诗...都是玩具。或者说,那个时候的玩家还不明白这些史诗有什么用处,或者说NEOPLE自己也没有想过这把武器搞出来会有什么后果,也许,那个时期的所有武器都是NP的设计实验也说不定。

就拿上面图里举例无影剑来说,30%白字以现在的眼光来看,我草真是神物啊,就算是独立略低也能用很久,但是在那个没有独立,没有锻造的年代,这把武器的地位就不只是神物,而是完全超越了当前等级的超神物好吗。关于白字,NP直到80级以后才敢继续给武器加入30%或更多的白字。

然而无影剑这种超神的武器,一开始却无人问津,甚至有人把它当成废品...直到60级后期被很多人证明无影剑的30%白字伤害加成巨大,它才变成了能用剑的都想要的神物。除了无影剑外,地狱邪目这玩艺,也是以一个几乎没有想法拍个脑门就设计出来的数值出现在了史诗武器上。

要知道一把武器黄字伤害50%,下一次出现就是在70级后另外一个抽风的防具上了...虽然说有失明这个副作用,然而....也没人想到NP会在80级时出一套失明的超神史诗重甲啊?我给你说地狱配星云,效果杠杠的,只是可惜地狱等级还是低了点。比其它的是要高但是高不了多少。

在那个NP自己都没有设定好黄字之间,爆伤之间的冲突问题的时候,出现一堆奇葩武器貌似也是蛮正常的,至少可以让玩家们免费帮忙测试一下,给武器附加这么高的特效,会不会因为伤害增幅过大而导致玩家不愿意更换高级的武器,不得不说...无影剑的成功有点超乎预料。

就算是在设计55史诗的时候,NP依然还是像在梦游一样,然后就出现了地狱邪目,屠戳之刃,还有一系列破甲武器......然后直到前不到的改版,NP才完全消除了破极卸甲系武器猴戏用途。说实话,破极系武器如此巨大的增幅,再加上换装有效,这绝对不是应该出现在低中级武器里的属性。或者当年NP就没想过出60级以上?

至于那些50级以下的史诗武器还有防具,我只想那属性也算史诗?不好意思你加伤害太低还真不算史诗(逃)

【很是莫名的70年代】

到了70年代,我只想说可能是因为被收购的原因,这群设计史诗的大爷对史诗属性的设计还停留在60年代,但是至少数据这方面是跟上了节奏了。也许是己经设计出了能够让玩家安心替换手上武器的数据,虽然说60~65史诗属性设计上还是有点问题,但是也没有出现无影这种

能从50级用到70级还不好换的装备了...就像矮人锤,60级时是猛一逼,但是到80就很少有人觉得它强了

总的来说,60~65史诗的设计中规中矩,虽然有两个强的,但也不算特别强,只是....在这个时期NP貌似对增加BUFF效果的数值还没有一个想法,于是出现了像奇迹巨龙,暗影图腾这种因为太强只能删除的玩艺。至于英雄荣耀,说实话百分比职业武器强一点也无所谓啦,柔道?那是什么职业都没有听过呢。

说起来,NP的装备设计心思和当年的玻璃渣搞WOW的时候很像,WOW60级的装备属性各种诡异,有奇怪用途的武器防具数不胜数,然而到了以后....有奇怪用途的也就只有玩具了,武器防具想有这种属性想都别想啊!

【开始追求数值的80年代】

关于80级以后的史诗,其实己经没啥好说的了,或者说,70史诗和80史诗基本上己经是装备设计师们最后的任性了,或者说,这己经是我们最后一次看到属性特别诡异的史诗装备了....比如说某个只能打恶魔的臂铠啊,格档减伤的巨剑啊,属性弱到突然加强到铲走的幽魂啊等等...

刚开始,80史诗对于很多玩家来说绝大多数是玩具,防具不如异界,武器大多不如镇魂,能指望的就那么两三件毛毛雨,也就导致那个时期深渊门票价格那叫一个低啊...说句不好听的,那个时候刷史诗还不如随便穿套异界,武器嘛,能打过镇魂就用镇魂,有钱买释魂,没钱用神器,偶尔掉个能用的史诗武器就拿手上玩。就只有那么一两个史诗强到令人发指,比如某个整整活到大狙改版的炎龙天罚,还有那个只是因为忍者被砍而弱化的火光冲天。

然后,就到了85史诗的年代,NP终于发现了,如果史诗武器不是当前最强的话,就不会吸引到玩家去刷深渊,于是乎,85史诗闪亮登场,属性在当时可以说是强得闪瞎人狗眼,个个都很吊,偶尔有一个弱的那都是有特别的效果,某个东方棍还有某把双剑不算,毕竟所有强者里出两个渣渣也是正常的嘛...

于是乎,史诗装备就非常顺利的从一堆玩具里偶尔有两个神物转行一堆神物偶尔会出玩具,玩具还肯定会加强的。看到这里我又双叒想起了隔壁某爬山,啊算了不提那玩艺了....总之,强力的85史诗非常顺利的提高了玩家们于对史诗装备的印像。以至于后来开放90史诗时候因为刷深渊的玩家太多导至深渊票爆涨.....

【后记】

虽然说玩家而言,肯定不想好不容易从深渊柱子里刷出来的装备是个玩具,但是也不得不说,DNF终于是走上装备数据同质化的这条老路。

不能给玩家角色带来巨大增幅的装备就不是好装备,不是吗?

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